| Студио Баре: Студиото Баре беше меѓу првите филмски студија посветени на анимацијата и основано од Раул Баре и Вилијам Нолан во 1914 година. Студиото беше пионер на некои први процеси на анимација, вклучувајќи механичка перфорација на цели и анимирање на специјални ефекти врз стаклото. | |
| Анимирани херои класици: Анимирани херои класици е едукативна анимирана телевизиска серија на програми копродуцирана од Nest Family Entertainment, Living History Productions, Warner-Nest Animation and Crest Animation Productions, Crest Communications, Inc. и Quasar Cartoons Ltd., серија од 20 Получасовни специјалности, насочени кон деца на возраст од основно училиште, вклучуваат биографии на женски и машки научници, пронаоѓачи, истражувачи и социјални шампиони од цела Европа, Северна Америка и Блискиот исток, вклучително и Georgeорџ Вашингтон, Абрахам Линколн, Флоренс Најтингел, Макабис , Браќата Рајт, Галилео Галилеј, Марко Поло, Вилијам Брадфорд, Леонардо да Винчи, Томас Едисон, Александар Греам Бел, Лудвиг ван Бетовен, Хариет Тубман, anоан од Арк, Бенџамин Франклин, Хелен Келер, Мари Кири, Луј Пастер и Покахонтас. | |
| Анимирано мапирање: Анимирано мапирање е примена на анимација, или компјутер или видео, за да додадеме временска компонента на мапата што прикажува промена во некоја димензија. Најчесто промената е прикажана со текот на времето, генерално, во голема мера променета скала. Пример би била анимацијата произведена по цунамито во 2004 година што покажува како се шират брановите низ Индискиот океан. | |
| APNG: Анимирана преносна мрежна графика ( APNG ) е формат на датотека што ја проширува спецификацијата за преносна мрежна графика (PNG) за да дозволи анимирани слики што работат слично на анимираните GIF-датотеки, додека поддржува 24-битни слики и 8-битна транспарентност што не се достапни за GIF-овите. Исто така, ја задржува компатибилноста наназад со не-анимирани PNG-датотеки. | |
| APNG: Анимирана преносна мрежна графика ( APNG ) е формат на датотека што ја проширува спецификацијата за преносна мрежна графика (PNG) за да дозволи анимирани слики што работат слично на анимираните GIF-датотеки, додека поддржува 24-битни слики и 8-битна транспарентност што не се достапни за GIF-овите. Исто така, ја задржува компатибилноста наназад со не-анимирани PNG-датотеки. | |
| APNG: Анимирана преносна мрежна графика ( APNG ) е формат на датотека што ја проширува спецификацијата за преносна мрежна графика (PNG) за да дозволи анимирани слики што работат слично на анимираните GIF-датотеки, додека поддржува 24-битни слики и 8-битна транспарентност што не се достапни за GIF-овите. Исто така, ја задржува компатибилноста наназад со не-анимирани PNG-датотеки. | |
| SVG анимација: Анимација на скалабилна векторска графика , отворен XML-базиран стандарден формат на векторска графика, е можна преку различни средства:
| |
| Анимирана серија: Анимирана серија е збир на анимирани дела со заеднички наслов на серија, обично поврзани едни со други. Овие епизоди обично треба да ги делат истите главни ликови, некои различни секундарни карактери и основна тема. Сериите можат да имаат или ограничен број на епизоди како мини серија, дефинитивен крај или да бидат со отворен крај, без однапред одреден број на епизоди. Тие можат да се емитуваат на телевизија, да се прикажуваат во кино-салите, да се издаваат директно на видео или на Интернет. Како анимирани филмови, анимираните серии можат да бидат од широк спектар на жанрови и исто така можат да имаат различна демографска целна публика, од мажи до жени, почнувајќи од деца до возрасни. | |
| Бетмен: Анимираната серија: Бетмен: Анимираната серија е американска суперхеројска анимирана телевизиска серија базирана на суперхеројот на Д-р Комикс Бетмен. Развиена од Брус Тим, Пол Дини и Мич Брајан, а во продукција на „Анимација" на „Ворнер Брос", првично се емитуваше на „Фокс Кидс" од 5 септември 1992 година до 15 септември 1995 година, со вкупно 85 епизоди. За последните 15 епизоди, серијата го доби насловот на екранот Авантурите на Бетмен и Робин , кој исто така се користеше за репризи на претходните епизоди. Серијата стана прва во континуитетот на заедничкиот DC Animated Universe, мрестејќи понатаму анимирани ТВ серии, играни филмови, стрипови и видео игри со најголем ист креативен талент. | |
| Список на серии со анимиран краток филм: Следното е список на театарски кратки анимирани цртани серии нарачани според деценијата и годината кога нивната прва епизода беше објавена. Најзначајните серии за анимирани филмови беа произведени за време на тивка ера и холивудска златна ера. Сите серии подолу се од САД, освен како што е наведено. | |
| Анимиран ситком: Анимиран ситком е поджанр на ситкомот кој е анимиран наместо акција во живо, насочена кон возрасна публика во повеќето случаи. Саут Парк и Симпсонови се два од најдолгите анимирани ситкоми. | |
| Спајдермен во други медиуми: Спајдермен е измислен лик кој е адаптиран во разни медиуми, вклучувајќи телевизиски емисии, филмови, играчки, сценски емисии, книги и видео игри. | |
| Спајдермен: Во пајакот: Спајдермен: Во пајакот-стих е американски компјутерски анимиран суперхеројски филм во 2018 година, со ликот на Марвел Комикс, Мајлс Моралес, во продукција на Колумбија Пикчрс и Сони Пикчрс Анимација во соработка со Марвел. Дистрибуиран од Sony Pictures Release, тој е првиот анимиран филм во франшизата Спајдермен . Во режија на Боб Персикети, Питер Ремзи и Родни Ротман од сценарио на Фил Лорд и Ротман, во него играат Шамеик Мур како Мајлс Моралес / Спајдермен, покрај гласовите на akeејк sonонсон, Хајли Штајнфилд, Махершала Али, Брајан Тајри Хенри, Лили Томлин, Луна Лорен Велез, Johnон Муланеј, Кимико Глен, Николас Кејџ и Лиев Шрајбер. Сместена во заедничка мултиверза наречена „Спајз-стих", приказната на филмот го следи Мајлс Моралес кога станува новиот Спајдермен и им се придружува на другите Спајдери од различни димензии за да го спаси Newујорк од Кингпин. | |
| Спајдермен: Во пајакот: Спајдермен: Во пајакот-стих е американски компјутерски анимиран суперхеројски филм во 2018 година, со ликот на Марвел Комикс, Мајлс Моралес, во продукција на Колумбија Пикчрс и Сони Пикчрс Анимација во соработка со Марвел. Дистрибуиран од Sony Pictures Release, тој е првиот анимиран филм во франшизата Спајдермен . Во режија на Боб Персикети, Питер Ремзи и Родни Ротман од сценарио на Фил Лорд и Ротман, во него играат Шамеик Мур како Мајлс Моралес / Спајдермен, покрај гласовите на akeејк sonонсон, Хајли Штајнфилд, Махершала Али, Брајан Тајри Хенри, Лили Томлин, Луна Лорен Велез, Johnон Муланеј, Кимико Глен, Николас Кејџ и Лиев Шрајбер. Сместена во заедничка мултиверза наречена „Спајз-стих", приказната на филмот го следи Мајлс Моралес кога станува новиот Спајдермен и им се придружува на другите Спајдери од различни димензии за да го спаси Newујорк од Кингпин. | |
| Анимирани приказни од Библијата: Анимирани приказни од Библијата е американска анимирана видео серија произведена од Nest Family Entertainment и Crest Animation Productions. Серијата ја режираше поранешниот режисер на Дизни, Ричард Рич, како и сценариото на серијалот напишано од Орсон Скот Кард, авторот на играта на Ендер, со музика на Лекс де Азеведо, композитор познат по производство на музика за музичкиот салон на ЛДС во саботата „Воинот" и Ханхо Хеунг-Ап, корејското студио познато по тоа што обезбедува анимација. | |
| Анимирани приказни од Новиот завет: Анимирани приказни од Новиот завет е видео серија од 1987 до 2004 година, произведена од Nest Family Entertainment и Crest Animation Productions, обезбедувајќи драматично прераскажување на библиски приказни. Серијата е создадена за да биде неденонационална христијанска образовна алатка за родители, негуватели и воспитувачи. | |
| Анимирана серија: Анимирана серија е збир на анимирани дела со заеднички наслов на серија, обично поврзани едни со други. Овие епизоди обично треба да ги делат истите главни ликови, некои различни секундарни карактери и основна тема. Сериите можат да имаат или ограничен број на епизоди како мини серија, дефинитивен крај или да бидат со отворен крај, без однапред одреден број на епизоди. Тие можат да се емитуваат на телевизија, да се прикажуваат во кино-салите, да се издаваат директно на видео или на Интернет. Како анимирани филмови, анимираните серии можат да бидат од широк спектар на жанрови и исто така можат да имаат различна демографска целна публика, од мажи до жени, почнувајќи од деца до возрасни. | |
| Анимирана серија: Анимирана серија е збир на анимирани дела со заеднички наслов на серија, обично поврзани едни со други. Овие епизоди обично треба да ги делат истите главни ликови, некои различни секундарни карактери и основна тема. Сериите можат да имаат или ограничен број на епизоди како мини серија, дефинитивен крај или да бидат со отворен крај, без однапред одреден број на епизоди. Тие можат да се емитуваат на телевизија, да се прикажуваат во кино-салите, да се издаваат директно на видео или на Интернет. Како анимирани филмови, анимираните серии можат да бидат од широк спектар на жанрови и исто така можат да имаат различна демографска целна публика, од мажи до жени, почнувајќи од деца до возрасни. | |
| Анимирани приказни на светот: Анимирани приказни на светот е анимирана серија од 2001 година, емитувана на HBO и S4C. Произведено е од Божиќните филмови за S4C и Канал 4. | |
| Старецот и морето (филм од 1999 година): Стариот човек и морето е краток филм анимиран со боја на стакло во 1999 година, во режија на рускиот аниматор Александар Петров, според истоимениот роман на Ернест Хемингвеј од 1952 година. Филмот освои многу награди, вклучително и Оскар за најдобар анимиран краток филм. | |
| Оклопни војници на војници: Оклопниот војник ВОТОМОС е јапонска воена научно-фантастична аниме серија која има претрпено неколку инкарнации. Оригиналната телевизиска серија од 1983 година е создадена од Риосуке Такахаши и Сонцето, со механички дизајни на Кунио Окавара. Следејќи ги директно стапките на претходната серија на Такахаши, Фанг на сонцето Дуграм , ВОТОМС го продолжи трендот кон тврда наука во поджанрот меха аниме. Серијата беше надополнета со бројни изданија на оригинални видео-анимации, а исто така инспирираше и голем број спин-оф дела чии медиуми се движат од сериски лесни романи до видео игри. ТВ-аниме првично беше лиценцирано од сега веќе непостоечката Централ Парк Медија, која ја објави серијата на ДВД и ВХС. Во моментов, тој е лиценциран од Мејден Јапонија, единица на Секционерски филмови, која исто така ги издаде сите ОВА, освен Армон Хантер Мелулинк . | ![]() |
| Анимирано насилство благо: Animated Violence Mild е четврти студиски албум на британскиот електронски музичар Бланк Мас. Издаден е на 16 август 2019 година под „Sacred Bones Records". | ![]() |
| Анимација: Анимацијата е метод во кој фигурите се манипулираат за да се појават како подвижни слики. Во традиционалната анимација, сликите се цртаат или сликаат рачно на про transparentирни целулоидни листови за да бидат фотографирани и изложени на филм. Денес, повеќето анимации се направени со компјутерски генерирани слики (CGI). Компјутерската анимација може да биде многу детална 3Д анимација, додека 2Д компјутерската анимација може да се користи од стилски причини, низок ширина на опсег или побрзи рендери во реално време. Другите вообичаени методи на анимација применуваат техника стоп-движење на дводимензионални предмети како што се исечоци од хартија, кукли или фигури од глина. | ![]() |
| Анимација на карактери: Анимацијата со карактери е специјализирана област на процесот на анимација, која вклучува оживување на анимираниот карактер . Улогата на аниматор на ликови е аналогна на улогата на филмски или сценски актер и за аниматорите на ликовите често се вели дека се „актери со молив". Аниматори на ликови дишат живот во нивните ликови, создавајќи илузија на мисла, емоции и личност. Анимацијата на ликовите често се разликува од анимацијата на суштества, која вклучува оживување на фотореалистички животни и суштества. | |
| Анимирана серија: Анимирана серија е збир на анимирани дела со заеднички наслов на серија, обично поврзани едни со други. Овие епизоди обично треба да ги делат истите главни ликови, некои различни секундарни карактери и основна тема. Сериите можат да имаат или ограничен број на епизоди како мини серија, дефинитивен крај или да бидат со отворен крај, без однапред одреден број на епизоди. Тие можат да се емитуваат на телевизија, да се прикажуваат во кино-салите, да се издаваат директно на видео или на Интернет. Како анимирани филмови, анимираните серии можат да бидат од широк спектар на жанрови и исто така можат да имаат различна демографска целна публика, од мажи до жени, почнувајќи од деца до возрасни. | |
| Анимација: Анимацијата е метод во кој фигурите се манипулираат за да се појават како подвижни слики. Во традиционалната анимација, сликите се цртаат или сликаат рачно на про transparentирни целулоидни листови за да бидат фотографирани и изложени на филм. Денес, повеќето анимации се направени со компјутерски генерирани слики (CGI). Компјутерската анимација може да биде многу детална 3Д анимација, додека 2Д компјутерската анимација може да се користи од стилски причини, низок ширина на опсег или побрзи рендери во реално време. Другите вообичаени методи на анимација применуваат техника стоп-движење на дводимензионални предмети како што се исечоци од хартија, кукли или фигури од глина. | ![]() |
| Анимација на карактери: Анимацијата со карактери е специјализирана област на процесот на анимација, која вклучува оживување на анимираниот карактер . Улогата на аниматор на ликови е аналогна на улогата на филмски или сценски актер и за аниматорите на ликовите често се вели дека се „актери со молив". Аниматори на ликови дишат живот во нивните ликови, создавајќи илузија на мисла, емоции и личност. Анимацијата на ликовите често се разликува од анимацијата на суштества, која вклучува оживување на фотореалистички животни и суштества. | |
| Анимација на карактери: Анимацијата со карактери е специјализирана област на процесот на анимација, која вклучува оживување на анимираниот карактер . Улогата на аниматор на ликови е аналогна на улогата на филмски или сценски актер и за аниматорите на ликовите често се вели дека се „актери со молив". Аниматори на ликови дишат живот во нивните ликови, создавајќи илузија на мисла, емоции и личност. Анимацијата на ликовите често се разликува од анимацијата на суштества, која вклучува оживување на фотореалистички животни и суштества. | |
| Список на анимирани карактери на улицата Сусам: Ова е делумен список на попознати анимирани ликови кои се појавуваат на улицата Сусам . Некои се анимирани верзии на карактери на Мапет, други се појавуваат само во анимирани сегменти. | |
| Анимирана серија: Анимирана серија е збир на анимирани дела со заеднички наслов на серија, обично поврзани едни со други. Овие епизоди обично треба да ги делат истите главни ликови, некои различни секундарни карактери и основна тема. Сериите можат да имаат или ограничен број на епизоди како мини серија, дефинитивен крај или да бидат со отворен крај, без однапред одреден број на епизоди. Тие можат да се емитуваат на телевизија, да се прикажуваат во кино-салите, да се издаваат директно на видео или на Интернет. Како анимирани филмови, анимираните серии можат да бидат од широк спектар на жанрови и исто така можат да имаат различна демографска целна публика, од мажи до жени, почнувајќи од деца до возрасни. | |
| Анимирана серија: Анимирана серија е збир на анимирани дела со заеднички наслов на серија, обично поврзани едни со други. Овие епизоди обично треба да ги делат истите главни ликови, некои различни секундарни карактери и основна тема. Сериите можат да имаат или ограничен број на епизоди како мини серија, дефинитивен крај или да бидат со отворен крај, без однапред одреден број на епизоди. Тие можат да се емитуваат на телевизија, да се прикажуваат во кино-салите, да се издаваат директно на видео или на Интернет. Како анимирани филмови, анимираните серии можат да бидат од широк спектар на жанрови и исто така можат да имаат различна демографска целна публика, од мажи до жени, почнувајќи од деца до возрасни. | |
| Анимирани класици на јапонската литература: Анимираната класика на јапонската литература е аниме телевизиска серија што се емитуваше на NTV во Јапонија за 32 епизоди од 25 април до 26 декември 1986 година во временскиот слот од 7 до 7:30 часот попладне. Серијата беше невообичаена по тоа што секоја епизода беше самостојна приказна заснована врз популарни и добро познати модерни јапонски приказни. Серијата беше спонзорирана од Сумитомо осигурување на живот. | |
| Анимиран ситком: Анимиран ситком е поджанр на ситкомот кој е анимиран наместо акција во живо, насочена кон возрасна публика во повеќето случаи. Саут Парк и Симпсонови се два од најдолгите анимирани ситкоми. | |
| Зомби: Зомби е митолошки непростоен телесен одмазник создаден преку реанимација на труп. Зомби најчесто се наоѓаат во дела од жанрот хорор и фантазија. Терминот потекнува од фолклорот на Хаити, во кој зомби е мртво тело реанимирано преку различни методи, најчесто магија како вуду. Современите прикази на реанимација на мртвите не вклучуваат магија, туку научно-фантастични методи, како што се носители, зрачење, ментални болести, вектори, патогени, паразити, научни несреќи, итн. | |
| Курсор (кориснички интерфејс): Во корисничките интерфејси на компјутерот, курсорот е индикатор што се користи за да се прикаже моменталната позиција за корисничка интеракција на компјутерски монитор или друг уред за прикажување што ќе одговори на внесувањето од внес на текст или уред за насочување. Курсорот на глувчето се нарекува и покажувач, поради неговата сличност во употребата со покажувачот. | |
| Анимиран документарец: Анимираниот документарец е жанр на филм кој комбинира анимација и документарен филм. Овој жанр не треба да се меша со документарни филмови за историја на филмови и ТВ-анимации кои содржат извадоци. | |
| Анимиран документарец: Анимираниот документарец е жанр на филм кој комбинира анимација и документарен филм. Овој жанр не треба да се меша со документарни филмови за историја на филмови и ТВ-анимации кои содржат извадоци. | |
| Анимација: Анимацијата е метод во кој фигурите се манипулираат за да се појават како подвижни слики. Во традиционалната анимација, сликите се цртаат или сликаат рачно на про transparentирни целулоидни листови за да бидат фотографирани и изложени на филм. Денес, повеќето анимации се направени со компјутерски генерирани слики (CGI). Компјутерската анимација може да биде многу детална 3Д анимација, додека 2Д компјутерската анимација може да се користи од стилски причини, низок ширина на опсег или побрзи рендери во реално време. Другите вообичаени методи на анимација применуваат техника стоп-движење на дводимензионални предмети како што се исечоци од хартија, кукли или фигури од глина. | ![]() |
| Списоци на анимирани играни филмови: Овие списоци на анимирани играни филмови составуваат анимирани играни филмови од целиот свет и се организираат по азбучен ред под годината на објавување. Вклучени се театарски изданија, како и направени филмови за ТВ (ТВ) и директни за видео (V) од сите видови анимации. Во моментов, списокот не препознава еден формулар за издавање од друг. Со цел да се квалификуваат за оваа листа, филмовите мора да бидат „долги над 40 минути и да имаат анимација во најмалку 75% од времето на траење или да имаат најмалку 40 минути анимација. во целост." Овој список избира да ги користи дефинициите AFI, AMPAS и BFI за игран филм. За анимирани филмови под 40 минути, видете список со анимирани кратки филмови. За филмови со марионети како Тим Америка: Светска полиција или филмови со не-анимирани кукли, видете Филмови со куклена игра. Исто така, вклучени се и првенствено филмови во живо, со голема употреба на специјални ефекти. | |
| Анимација: Анимацијата е метод во кој фигурите се манипулираат за да се појават како подвижни слики. Во традиционалната анимација, сликите се цртаат или сликаат рачно на про transparentирни целулоидни листови за да бидат фотографирани и изложени на филм. Денес, повеќето анимации се направени со компјутерски генерирани слики (CGI). Компјутерската анимација може да биде многу детална 3Д анимација, додека 2Д компјутерската анимација може да се користи од стилски причини, низок ширина на опсег или побрзи рендери во реално време. Другите вообичаени методи на анимација применуваат техника стоп-движење на дводимензионални предмети како што се исечоци од хартија, кукли или фигури од глина. | ![]() |
| Список на играни филмови базирани на цртани филмови: Ова е список на театрално објавени играни филмови кои се базираат на цртани филмови. | |
| Список на анимирани играни филмови од 1990 година: Список на анимирани играни филмови првпат објавен во 1990 година. | |
| Список на анимирани играни филмови од 2013 година: Список на анимирани играни филмови кои беа објавени во 2013 година. | |
| Список на анимирани играни филмови од 2015 година: Список на анимирани играни филмови кои беа објавени во 2015 година. | |
| Список на анимирани играни филмови од 2016 година: Список на анимирани играни филмови кои беа објавени во 2016 година. | |
| Список на анимирани играни филмови од 2017 година: Список на анимирани играни филмови кои беа објавени во 2017 година. | |
| Анимација: Анимацијата е метод во кој фигурите се манипулираат за да се појават како подвижни слики. Во традиционалната анимација, сликите се цртаат или сликаат рачно на про transparentирни целулоидни листови за да бидат фотографирани и изложени на филм. Денес, повеќето анимации се направени со компјутерски генерирани слики (CGI). Компјутерската анимација може да биде многу детална 3Д анимација, додека 2Д компјутерската анимација може да се користи од стилски причини, низок ширина на опсег или побрзи рендери во реално време. Другите вообичаени методи на анимација применуваат техника стоп-движење на дводимензионални предмети како што се исечоци од хартија, кукли или фигури од глина. | ![]() |
| Список на играни филмови базирани на цртани филмови: Ова е список на театрално објавени играни филмови кои се базираат на цртани филмови. | |
| Аниматор: Аниматор е уметник кој создава повеќе слики, познати како рамки, кои даваат илузија на движење наречена анимација кога се прикажуваат со брза низа. Аниматорите можат да работат во различни области, вклучувајќи филм, телевизија и видео игри. Анимацијата е тесно поврзана со снимањето филмови и како снимањето на филмови е исклучително напорно, што значи дека за најзначајните дела е потребна соработка на неколку аниматори. Методите за создавање на слики или рамки за парче анимација зависат од уметничките стилови на аниматорите и нивната област. | |
| Анимација: Анимацијата е метод во кој фигурите се манипулираат за да се појават како подвижни слики. Во традиционалната анимација, сликите се цртаат или сликаат рачно на про transparentирни целулоидни листови за да бидат фотографирани и изложени на филм. Денес, повеќето анимации се направени со компјутерски генерирани слики (CGI). Компјутерската анимација може да биде многу детална 3Д анимација, додека 2Д компјутерската анимација може да се користи од стилски причини, низок ширина на опсег или побрзи рендери во реално време. Другите вообичаени методи на анимација применуваат техника стоп-движење на дводимензионални предмети како што се исечоци од хартија, кукли или фигури од глина. | ![]() |
| Список на играни филмови базирани на цртани филмови: Ова е список на театрално објавени играни филмови кои се базираат на цртани филмови. | |
| GIF: Форматот за размена на графики е формат на слика за битмапа, кој беше развиен од тим на давател на услуги на Интернет „Компјузерв" предводен од американскиот компјутерски научник Стив Вилхајт и објавен на 15 јуни 1987. Оттогаш е во широко распространета употреба на Светската мрежа заради неговата широка поддршка и преносливост помеѓу апликациите и оперативните системи. | |
| Компјутерска анимација: Компјутерска анимација е процес што се користи за дигитално генерирање анимирани слики. Поопшт израз компјутерски генерирани слики (CGI) опфаќа и статични сцени и динамични слики, додека компјутерската анимација се однесува само на подвижни слики. Современата компјутерска анимација обично користи 3D компјутерска графика за да генерира дводимензионална слика, иако 2D компјутерската графика сè уште се користи за стилски, низок ширина на опсег и побрзи прикажувања во реално време. Понекогаш, целта на анимацијата е самиот компјутер, но понекогаш и филмот. | |
| Анимација: Анимацијата е метод во кој фигурите се манипулираат за да се појават како подвижни слики. Во традиционалната анимација, сликите се цртаат или сликаат рачно на про transparentирни целулоидни листови за да бидат фотографирани и изложени на филм. Денес, повеќето анимации се направени со компјутерски генерирани слики (CGI). Компјутерската анимација може да биде многу детална 3Д анимација, додека 2Д компјутерската анимација може да се користи од стилски причини, низок ширина на опсег или побрзи рендери во реално време. Другите вообичаени методи на анимација применуваат техника стоп-движење на дводимензионални предмети како што се исечоци од хартија, кукли или фигури од глина. | ![]() |
| Анимација: Анимацијата е метод во кој фигурите се манипулираат за да се појават како подвижни слики. Во традиционалната анимација, сликите се цртаат или сликаат рачно на про transparentирни целулоидни листови за да бидат фотографирани и изложени на филм. Денес, повеќето анимации се направени со компјутерски генерирани слики (CGI). Компјутерската анимација може да биде многу детална 3Д анимација, додека 2Д компјутерската анимација може да се користи од стилски причини, низок ширина на опсег или побрзи рендери во реално време. Другите вообичаени методи на анимација применуваат техника стоп-движење на дводимензионални предмети како што се исечоци од хартија, кукли или фигури од глина. | ![]() |
| Дисекција: Дисекција е распарчување на телото на починато животно или растение за да се проучи неговата анатомска структура. Обдукцијата се користи во патологијата и судската медицина за да се утврдат причините за смртта кај луѓето. Помалку обемна дисекција на растенија и помали животни сочувани во раствор на формалдехид обично се изведува или демонстрира на часовите по биологија и природни науки во средно училиште и во средно училиште, додека екстензивните дисекции на трупови на возрасни и деца, и свежи и зачувани, ги вршат студенти по медицина во медицински училишта како дел од наставата по предмети како што се анатомија, патологија и судска медицина. Следствено, дисекцијата обично се спроведува во мртовечница или во лабораторија за анатомија. | |
| Анимирано мапирање: Анимирано мапирање е примена на анимација, или компјутер или видео, за да додадеме временска компонента на мапата што прикажува промена во некоја димензија. Најчесто промената е прикажана со текот на времето, генерално, во голема мера променета скала. Пример би била анимацијата произведена по цунамито во 2004 година што покажува како се шират брановите низ Индискиот океан. | |
| Анимирано мапирање: Анимирано мапирање е примена на анимација, или компјутер или видео, за да додадеме временска компонента на мапата што прикажува промена во некоја димензија. Најчесто промената е прикажана со текот на времето, генерално, во голема мера променета скала. Пример би била анимацијата произведена по цунамито во 2004 година што покажува како се шират брановите низ Индискиот океан. | |
| Анимирано мапирање: Анимирано мапирање е примена на анимација, или компјутер или видео, за да додадеме временска компонента на мапата што прикажува промена во некоја димензија. Најчесто промената е прикажана со текот на времето, генерално, во голема мера променета скала. Пример би била анимацијата произведена по цунамито во 2004 година што покажува како се шират брановите низ Индискиот океан. | |
| Анимација: Анимацијата е метод во кој фигурите се манипулираат за да се појават како подвижни слики. Во традиционалната анимација, сликите се цртаат или сликаат рачно на про transparentирни целулоидни листови за да бидат фотографирани и изложени на филм. Денес, повеќето анимации се направени со компјутерски генерирани слики (CGI). Компјутерската анимација може да биде многу детална 3Д анимација, додека 2Д компјутерската анимација може да се користи од стилски причини, низок ширина на опсег или побрзи рендери во реално време. Другите вообичаени методи на анимација применуваат техника стоп-движење на дводимензионални предмети како што се исечоци од хартија, кукли или фигури од глина. | ![]() |
| Анимација: Анимацијата е метод во кој фигурите се манипулираат за да се појават како подвижни слики. Во традиционалната анимација, сликите се цртаат или сликаат рачно на про transparentирни целулоидни листови за да бидат фотографирани и изложени на филм. Денес, повеќето анимации се направени со компјутерски генерирани слики (CGI). Компјутерската анимација може да биде многу детална 3Д анимација, додека 2Д компјутерската анимација може да се користи од стилски причини, низок ширина на опсег или побрзи рендери во реално време. Другите вообичаени методи на анимација применуваат техника стоп-движење на дводимензионални предмети како што се исечоци од хартија, кукли или фигури од глина. | ![]() |
| Анимација: Анимацијата е метод во кој фигурите се манипулираат за да се појават како подвижни слики. Во традиционалната анимација, сликите се цртаат или сликаат рачно на про transparentирни целулоидни листови за да бидат фотографирани и изложени на филм. Денес, повеќето анимации се направени со компјутерски генерирани слики (CGI). Компјутерската анимација може да биде многу детална 3Д анимација, додека 2Д компјутерската анимација може да се користи од стилски причини, низок ширина на опсег или побрзи рендери во реално време. Другите вообичаени методи на анимација применуваат техника стоп-движење на дводимензионални предмети како што се исечоци од хартија, кукли или фигури од глина. | ![]() |
| Анимирана наративна вињета: Анимирана наративна вињета (ANV) е наставна технологија што се користи за мотивирање и олеснување на играњето улоги, решавање проблеми и дискусија. Наставниците развиваат ANV за презентирање на час или на обука преку Интернет. Студентите исто така може да ги создадат во вежби за искуствено учење. Тие обезбедуваат компјутерски анимациски претстави на ситуации што можат да се научат, кои поттикнуваат критичко размислување и исто така може да обезбедат инструмент за проценка на ставовите и однесувањето. Вињети се користеа за предавање математика и наука, вештини за управување, решавање проблеми и едукација на ликови. | |
| Avena sterilis: Avena sterilis е вид трева од трева, а неговите семиња се јадат. | |
| Список на напредни зандани и змејови 2-то издание на чудовишта: Ова е списокот на Advanced Dungeons & Dragons 2-то издание на чудовишта , важен елемент на таа игра со улоги. Оваа листа вклучува само чудовишта од официјалните додатоци за напредни зандани и змејови 2-то издание објавени од TSR, Inc. или Wizards of the Coast, нелиценцирани или нелиценцирани производи од трета страна, како што се видео игри или нелиценцирани прирачници за второ издание на Advanced Dungeons & Dragons | |
| Педагошки агент: Педагошки агент е концепт позајмен од компјутерски науки и вештачка интелигенција и се применува на образованието, обично како дел од интелигентен туторски систем (ITS). Тоа е симулиран човечки личен интерфејс помеѓу ученикот и содржината, во образовна средина. Педагошки агент е дизајниран да го моделира видот на интеракции помеѓу ученик и друго лице. Mabanza и de Wet го дефинираат како „карактер донесен од компјутер кој комуницира со корисникот на социјално ангажиран начин". На педагошки агент може да му се доделат различни улоги во средината за учење, како што се тутор или соученик, во зависност од посакуваната цел на агентот. "Агент за учител игра улога на наставник, додека агент за соучество игра улога на придружник за учење". | |
| Анимирани политички цртани филмови: Анимирани политички цртани филмови се еволуција на цртаниот цртан филм. Анимираните политички цртани филмови обично се напишани на Флеш. | |
| Цртана порнографија: Анимирана порнографија е портрет на илустрирани или анимирани измислени ликови од цртани филмови во еротски или сексуални ситуации. Анимирана цртана порнографија или еротска анимација е подмножество на поголемото поле на анимација за возрасни, а не сите се сексуално експлицитни. | |
| Анимирана серија: Анимирана серија е збир на анимирани дела со заеднички наслов на серија, обично поврзани едни со други. Овие епизоди обично треба да ги делат истите главни ликови, некои различни секундарни карактери и основна тема. Сериите можат да имаат или ограничен број на епизоди како мини серија, дефинитивен крај или да бидат со отворен крај, без однапред одреден број на епизоди. Тие можат да се емитуваат на телевизија, да се прикажуваат во кино-салите, да се издаваат директно на видео или на Интернет. Како анимирани филмови, анимираните серии можат да бидат од широк спектар на жанрови и исто така можат да имаат различна демографска целна публика, од мажи до жени, почнувајќи од деца до возрасни. | |
| Анимирана серија: Анимирана серија е збир на анимирани дела со заеднички наслов на серија, обично поврзани едни со други. Овие епизоди обично треба да ги делат истите главни ликови, некои различни секундарни карактери и основна тема. Сериите можат да имаат или ограничен број на епизоди како мини серија, дефинитивен крај или да бидат со отворен крај, без однапред одреден број на епизоди. Тие можат да се емитуваат на телевизија, да се прикажуваат во кино-салите, да се издаваат директно на видео или на Интернет. Како анимирани филмови, анимираните серии можат да бидат од широк спектар на жанрови и исто така можат да имаат различна демографска целна публика, од мажи до жени, почнувајќи од деца до возрасни. | |
| Анимирана серија со ЛГБТ карактери: 1990-тите: Сликата на ЛГБТК ликовите во анимирани серии во 90-тите години се промени значително од оние во претходните децении. Некои од најистакнатите серии во текот на оваа деценија во кои имаа ЛГБТК карактери беа Морнар Мун , Саут Парк , Крал на ридот , Кардкаптор Сакура и Футурама . Сепак, Револуционерната девојка Утена застана настрана, со истакнати ЛГБТК карактери, кои некои ги нарекоа една од најважните аними во 90-тите години на минатиот век. Тоа силно влијаеше на креаторот на Стивен Универзум , Ребека Шугар, нарекувајќи ја серијата што „игра со семиотиката на полот", која навистина се залепи за неа. Дополнително, во текот на оваа деценија, премиерата на Family Guy и SpongeBob SquarePants , со ЛГБТК протагонисти во двете емисии, иако тоа беше имплицирано само во последното шоу. | |
| Анимирани серии со ЛГБТ карактери: 2000-ти: Сликата на ЛГБТК карактери во анимирани серии во 2000-тите години значително се промени во однос на претходната деценија. Во 1999 година, Симпсонс и продуцентот на критичарите Мајк Реис, кои се надеваа дека ќе направат нешто „добро за геј публиката", ја продуцираа Квир Дак , првата анимирана ТВ серија со доминантна тема за хомосексуалноста. Шоуто стана релативно влијателно по премиерното прикажување на Интернет на Icebox.com, а потоа беше прикажано на Showtime, почнувајќи од 2000 година, и беше добро прифатено од некои од ЛГБТК заедницата. Додека ЛГБТК ликовите се појавуваа во емисии како што се „Грим авантурите на Били и Менди" , „ Црвениот наспроти Блу " и „Бундокс" , сегашното шоу „ Американски татко" , чија премиера беше во 2005 година, имаше ЛГБТК карактер како протагонист, Роџер. Додека хомосексуалните водители на вести Грег Корбин и Тери Бејтс беа повторувачки ликови во шоуто, Роџер, вселенски вонземјанин, кој живее со семејството Смит, има двосмислена сексуалност. | |
| Анимирани серии со ЛГБТ карактери: 2010-ти: Сликата на ЛГБТК карактери во анимирани серии во 2010-тите значително се промени во однос на претходната деценија; особено во западната анимација. Една од емисиите, цитирана како највлијателна за оваа промена во репрезентацијата, е Стивен Универзум , создаден од Ребека Шугар и емитуван на Cartoon Network. Како што рече GLAAD во нивниот извештај од 2019-2020 година, шоуто продолжува да „оди над и над кога станува збор за инклузивно раскажување приказни". 2010-тите со себе носеа и емисии како Авантуристичко време , Легендата за Кора и Ше-Ра и принцезите на моќта , сите имаа силни ЛГБТК карактери. | |
| Список на анимирани серии со ЛГБТ карактери: Ова е список на анимирани серии со лезбејки, хомосексуалци, бисексуалци, трансродови, интерсексуалци, асексуалци, родови и пансексуални ликови, заедно со други (ЛГБТК) карактери. Оваа листа вклучува измислени ликови во анимирани цртани филмови, анимација за возрасни и аниме. Оваа страница вклучува некои од оние што се на списокот на карактери со вкрстување во анимирани серии. | |
| Анимирана серија со ЛГБТ карактери: 1990-тите: Сликата на ЛГБТК ликовите во анимирани серии во 90-тите години се промени значително од оние во претходните децении. Некои од најистакнатите серии во текот на оваа деценија во кои имаа ЛГБТК карактери беа Морнар Мун , Саут Парк , Крал на ридот , Кардкаптор Сакура и Футурама . Сепак, Револуционерната девојка Утена застана настрана, со истакнати ЛГБТК карактери, кои некои ги нарекоа една од најважните аними во 90-тите години на минатиот век. Тоа силно влијаеше на креаторот на Стивен Универзум , Ребека Шугар, нарекувајќи ја серијата што „игра со семиотиката на полот", која навистина се залепи за неа. Дополнително, во текот на оваа деценија, премиерата на Family Guy и SpongeBob SquarePants , со ЛГБТК протагонисти во двете емисии, иако тоа беше имплицирано само во последното шоу. | |
| Анимирани серии со ЛГБТ карактери: 2000-ти: Сликата на ЛГБТК карактери во анимирани серии во 2000-тите години значително се промени во однос на претходната деценија. Во 1999 година, Симпсонс и продуцентот на критичарите Мајк Реис, кои се надеваа дека ќе направат нешто „добро за геј публиката", ја продуцираа Квир Дак , првата анимирана ТВ серија со доминантна тема за хомосексуалноста. Шоуто стана релативно влијателно по премиерното прикажување на Интернет на Icebox.com, а потоа беше прикажано на Showtime, почнувајќи од 2000 година, и беше добро прифатено од некои од ЛГБТК заедницата. Додека ЛГБТК ликовите се појавуваа во емисии како што се „Грим авантурите на Били и Менди" , „ Црвениот наспроти Блу " и „Бундокс" , сегашното шоу „ Американски татко" , чија премиера беше во 2005 година, имаше ЛГБТК карактер како протагонист, Роџер. Додека хомосексуалните водители на вести Грег Корбин и Тери Бејтс беа повторувачки ликови во шоуто, Роџер, вселенски вонземјанин, кој живее со семејството Смит, има двосмислена сексуалност. | |
| Анимирани серии со ЛГБТ карактери: 2010-ти: Сликата на ЛГБТК карактери во анимирани серии во 2010-тите значително се промени во однос на претходната деценија; особено во западната анимација. Една од емисиите, цитирана како највлијателна за оваа промена во репрезентацијата, е Стивен Универзум , создаден од Ребека Шугар и емитуван на Cartoon Network. Како што рече GLAAD во нивниот извештај од 2019-2020 година, шоуто продолжува да „оди над и над кога станува збор за инклузивно раскажување приказни". 2010-тите со себе носеа и емисии како Авантуристичко време , Легендата за Кора и Ше-Ра и принцезите на моќта , сите имаа силни ЛГБТК карактери. | |
| Анимирани серии со ЛГБТ карактери: 2020-ти: Сликата на ЛГБТ ликовите во анимирани серии во 20-тите години на 20-тите години се смени во однос на 2010-тите, забрзувајќи се како никогаш порано, особено кога станува збор за западна анимација. Во „Бувовата куќа" беа претставени некои од првите ЛГБТК протагонисти во шоуто на Дизни, додека Кипо и ерата на чудата од чуда имаа истакната геј врска што претходно не беше видена во анимацијата. Во анимацијата за возрасни, „ Волшебното девојче" за пријателство и „ Хелува шеф" се пробија, првиот со лезбејски протагонист, а вториот со два бисексуални лика и еден пансексуален лик. Како и да е, во 2020 година, She-Ra и принцезите на моќта и Стивен универзум иднина , и двете имаа различни ЛГБТК карактери, завршија. Во аниме, ЛГБТК-ликовите се појавуваа во различни продукции, како што се Адачи и Шимамура , Атал Лили Буке , Мојот следен живот како невистинитост: Сите рути доведуваат до пропаст! , Прегледници на Интерспејс и Академија Сетон: Придружете се на пакетот! . | |
| Анимирана серија со ЛГБТ карактери: 1990-тите: Сликата на ЛГБТК ликовите во анимирани серии во 90-тите години се промени значително од оние во претходните децении. Некои од најистакнатите серии во текот на оваа деценија во кои имаа ЛГБТК карактери беа Морнар Мун , Саут Парк , Крал на ридот , Кардкаптор Сакура и Футурама . Сепак, Револуционерната девојка Утена застана настрана, со истакнати ЛГБТК карактери, кои некои ги нарекоа една од најважните аними во 90-тите години на минатиот век. Тоа силно влијаеше на креаторот на Стивен Универзум , Ребека Шугар, нарекувајќи ја серијата што „игра со семиотиката на полот", која навистина се залепи за неа. Дополнително, во текот на оваа деценија, премиерата на Family Guy и SpongeBob SquarePants , со ЛГБТК протагонисти во двете емисии, иако тоа беше имплицирано само во последното шоу. | |
| Анимирани серии со ЛГБТ карактери: 2000-ти: Сликата на ЛГБТК карактери во анимирани серии во 2000-тите години значително се промени во однос на претходната деценија. Во 1999 година, Симпсонс и продуцентот на критичарите Мајк Реис, кои се надеваа дека ќе направат нешто „добро за геј публиката", ја продуцираа Квир Дак , првата анимирана ТВ серија со доминантна тема за хомосексуалноста. Шоуто стана релативно влијателно по премиерното прикажување на Интернет на Icebox.com, а потоа беше прикажано на Showtime, почнувајќи од 2000 година, и беше добро прифатено од некои од ЛГБТК заедницата. Додека ЛГБТК ликовите се појавуваа во емисии како што се „Грим авантурите на Били и Менди" , „ Црвениот наспроти Блу " и „Бундокс" , сегашното шоу „ Американски татко" , чија премиера беше во 2005 година, имаше ЛГБТК карактер како протагонист, Роџер. Додека хомосексуалните водители на вести Грег Корбин и Тери Бејтс беа повторувачки ликови во шоуто, Роџер, вселенски вонземјанин, кој живее со семејството Смит, има двосмислена сексуалност. | |
| Анимирани серии со ЛГБТ карактери: 2010-ти: Сликата на ЛГБТК карактери во анимирани серии во 2010-тите значително се промени во однос на претходната деценија; особено во западната анимација. Една од емисиите, цитирана како највлијателна за оваа промена во репрезентацијата, е Стивен Универзум , создаден од Ребека Шугар и емитуван на Cartoon Network. Како што рече GLAAD во нивниот извештај од 2019-2020 година, шоуто продолжува да „оди над и над кога станува збор за инклузивно раскажување приказни". 2010-тите со себе носеа и емисии како Авантуристичко време , Легендата за Кора и Ше-Ра и принцезите на моќта , сите имаа силни ЛГБТК карактери. | |
| Анимирани серии со ЛГБТ карактери: 2020-ти: Сликата на ЛГБТ ликовите во анимирани серии во 20-тите години на 20-тите години се смени во однос на 2010-тите, забрзувајќи се како никогаш порано, особено кога станува збор за западна анимација. Во „Бувовата куќа" беа претставени некои од првите ЛГБТК протагонисти во шоуто на Дизни, додека Кипо и ерата на чудата од чуда имаа истакната геј врска што претходно не беше видена во анимацијата. Во анимацијата за возрасни, „ Волшебното девојче" за пријателство и „ Хелува шеф" се пробија, првиот со лезбејски протагонист, а вториот со два бисексуални лика и еден пансексуален лик. Како и да е, во 2020 година, She-Ra и принцезите на моќта и Стивен универзум иднина , и двете имаа различни ЛГБТК карактери, завршија. Во аниме, ЛГБТК-ликовите се појавуваа во различни продукции, како што се Адачи и Шимамура , Атал Лили Буке , Мојот следен живот како невистинитост: Сите рути доведуваат до пропаст! , Прегледници на Интерспејс и Академија Сетон: Придружете се на пакетот! . | |
| Шекспир: Анимираните приказни: Шекспир: Анимираните приказни е серија од дванаесет и пол-часовни анимирани телевизиски адаптации на драмите на Вилијам Шекспир, првично емитувани на BBC2 и S4C помеѓу 1992 и 1994 година. | |
| Анимација: Анимацијата е метод во кој фигурите се манипулираат за да се појават како подвижни слики. Во традиционалната анимација, сликите се цртаат или сликаат рачно на про transparentирни целулоидни листови за да бидат фотографирани и изложени на филм. Денес, повеќето анимации се направени со компјутерски генерирани слики (CGI). Компјутерската анимација може да биде многу детална 3Д анимација, додека 2Д компјутерската анимација може да се користи од стилски причини, низок ширина на опсег или побрзи рендери во реално време. Другите вообичаени методи на анимација применуваат техника стоп-движење на дводимензионални предмети како што се исечоци од хартија, кукли или фигури од глина. | ![]() |
| Анимација: Анимацијата е метод во кој фигурите се манипулираат за да се појават како подвижни слики. Во традиционалната анимација, сликите се цртаат или сликаат рачно на про transparentирни целулоидни листови за да бидат фотографирани и изложени на филм. Денес, повеќето анимации се направени со компјутерски генерирани слики (CGI). Компјутерската анимација може да биде многу детална 3Д анимација, додека 2Д компјутерската анимација може да се користи од стилски причини, низок ширина на опсег или побрзи рендери во реално време. Другите вообичаени методи на анимација применуваат техника стоп-движење на дводимензионални предмети како што се исечоци од хартија, кукли или фигури од глина. | ![]() |
| Список на анимирани кратки филмови: Ова е список на анимирани кратки филмови . Списокот е организиран по деценија и година, а потоа по азбучен ред. На списокот се вклучени театарски, телевизиски и филмови директно од видео со помалку од 40 минути траење. За список на филмови со над 40 минути траење, видете Список на анимирани играни филмови. | |
| Краток филм: Краток филм е секоја филмска слика што е доволно кратка во времето на трчање за да не се смета за игран филм. Академијата за филмска уметност и наука го дефинира краткиот филм како „оригинална филмска слика која има времетраење од 40 минути или помалку, вклучително и сите кредити". Во Соединетите Држави, кратките филмови обично се нарекуваа кратки теми од 1920-тите до 1970-тите години кога беа ограничени на две или помалку материи од 35 мм, и играни филмови за филм од три или четири ролна. „ Кратко " беше кратенка за кој било поим. | |
| Анимирана серија: Анимирана серија е збир на анимирани дела со заеднички наслов на серија, обично поврзани едни со други. Овие епизоди обично треба да ги делат истите главни ликови, некои различни секундарни карактери и основна тема. Сериите можат да имаат или ограничен број на епизоди како мини серија, дефинитивен крај или да бидат со отворен крај, без однапред одреден број на епизоди. Тие можат да се емитуваат на телевизија, да се прикажуваат во кино-салите, да се издаваат директно на видео или на Интернет. Како анимирани филмови, анимираните серии можат да бидат од широк спектар на жанрови и исто така можат да имаат различна демографска целна публика, од мажи до жени, почнувајќи од деца до возрасни. | |
| Анимиран ситком: Анимиран ситком е поджанр на ситкомот кој е анимиран наместо акција во живо, насочена кон возрасна публика во повеќето случаи. Саут Парк и Симпсонови се два од најдолгите анимирани ситкоми. | |
| Анимирани приказни од Библијата: Анимирани приказни од Библијата е американска анимирана видео серија произведена од Nest Family Entertainment и Crest Animation Productions. Серијата ја режираше поранешниот режисер на Дизни, Ричард Рич, како и сценариото на серијалот напишано од Орсон Скот Кард, авторот на играта на Ендер, со музика на Лекс де Азеведо, композитор познат по производство на музика за музичкиот салон на ЛДС во саботата „Воинот" и Ханхо Хеунг-Ап, корејското студио познато по тоа што обезбедува анимација. | |
| Анимирани приказни од Новиот завет: Анимирани приказни од Новиот завет е видео серија од 1987 до 2004 година, произведена од Nest Family Entertainment и Crest Animation Productions, обезбедувајќи драматично прераскажување на библиски приказни. Серијата е создадена за да биде неденонационална христијанска образовна алатка за родители, негуватели и воспитувачи. | |
| Список на студија за анимација: Следните списоци на студии за анимација претставуваат сегашни и поранешни организации слични на студија за уметници, но главно посветени на производство и дистрибуција на анимирани филмови. Таквите студија може да бидат вистински производствени капацитети или корпоративни субјекти. Земјите со најмногу наведени, активни студија, се Јапонија, САД, Канада, Велика Британија и Јужна Кореја, но студија се наоѓаат на сите континенти. | |
| Анимирани приказни на светот: Анимирани приказни на светот е анимирана серија од 2001 година, емитувана на HBO и S4C. Произведено е од Божиќните филмови за S4C и Канал 4. | |
| Анимирана серија: Анимирана серија е збир на анимирани дела со заеднички наслов на серија, обично поврзани едни со други. Овие епизоди обично треба да ги делат истите главни ликови, некои различни секундарни карактери и основна тема. Сериите можат да имаат или ограничен број на епизоди како мини серија, дефинитивен крај или да бидат со отворен крај, без однапред одреден број на епизоди. Тие можат да се емитуваат на телевизија, да се прикажуваат во кино-салите, да се издаваат директно на видео или на Интернет. Како анимирани филмови, анимираните серии можат да бидат од широк спектар на жанрови и исто така можат да имаат различна демографска целна публика, од мажи до жени, почнувајќи од деца до возрасни. | |
| Анимирана серија: Анимирана серија е збир на анимирани дела со заеднички наслов на серија, обично поврзани едни со други. Овие епизоди обично треба да ги делат истите главни ликови, некои различни секундарни карактери и основна тема. Сериите можат да имаат или ограничен број на епизоди како мини серија, дефинитивен крај или да бидат со отворен крај, без однапред одреден број на епизоди. Тие можат да се емитуваат на телевизија, да се прикажуваат во кино-салите, да се издаваат директно на видео или на Интернет. Како анимирани филмови, анимираните серии можат да бидат од широк спектар на жанрови и исто така можат да имаат различна демографска целна публика, од мажи до жени, почнувајќи од деца до возрасни. | |
| Список на анимирани телевизиски серии од 2015 година: Ова е список на анимирани телевизиски серии за прв пат емитувани во 2015 година . | |
| Список на анимирани телевизиски серии од 2017 година: Ова е список на анимирани телевизиски серии за прв пат емитувани во 2017 година . | |
| Анимирана серија: Анимирана серија е збир на анимирани дела со заеднички наслов на серија, обично поврзани едни со други. Овие епизоди обично треба да ги делат истите главни ликови, некои различни секундарни карактери и основна тема. Сериите можат да имаат или ограничен број на епизоди како мини серија, дефинитивен крај или да бидат со отворен крај, без однапред одреден број на епизоди. Тие можат да се емитуваат на телевизија, да се прикажуваат во кино-салите, да се издаваат директно на видео или на Интернет. Како анимирани филмови, анимираните серии можат да бидат од широк спектар на жанрови и исто така можат да имаат различна демографска целна публика, од мажи до жени, почнувајќи од деца до возрасни. | |
| Анимирана серија: Анимирана серија е збир на анимирани дела со заеднички наслов на серија, обично поврзани едни со други. Овие епизоди обично треба да ги делат истите главни ликови, некои различни секундарни карактери и основна тема. Сериите можат да имаат или ограничен број на епизоди како мини серија, дефинитивен крај или да бидат со отворен крај, без однапред одреден број на епизоди. Тие можат да се емитуваат на телевизија, да се прикажуваат во кино-салите, да се издаваат директно на видео или на Интернет. Како анимирани филмови, анимираните серии можат да бидат од широк спектар на жанрови и исто така можат да имаат различна демографска целна публика, од мажи до жени, почнувајќи од деца до возрасни. | |
| Анимирана серија: Анимирана серија е збир на анимирани дела со заеднички наслов на серија, обично поврзани едни со други. Овие епизоди обично треба да ги делат истите главни ликови, некои различни секундарни карактери и основна тема. Сериите можат да имаат или ограничен број на епизоди како мини серија, дефинитивен крај или да бидат со отворен крај, без однапред одреден број на епизоди. Тие можат да се емитуваат на телевизија, да се прикажуваат во кино-салите, да се издаваат директно на видео или на Интернет. Како анимирани филмови, анимираните серии можат да бидат од широк спектар на жанрови и исто така можат да имаат различна демографска целна публика, од мажи до жени, почнувајќи од деца до возрасни. | |
| Аниметур: Аниметур е музички професионалец чија улога е да ја ангажира публиката со нова или непозната форма на музика, „оживувајќи ја" над она што може да се очекува во традиционална изведба. | |
| Табла за приказни: Сториборд е графички организатор кој се состои од илустрации или слики прикажани во низа со цел да се пре-визуелизира филмска слика, анимација, графички филм или секвенца на интерактивни медиуми. Процесот на борба со приказни, во форма како што е познато денес, беше развиен во „Волт Дизни продукција" во текот на раните 30-ти години на минатиот век, по неколку години слични процеси што се користеа во Волт Дизни и во други студиа за анимација. | |
| Табла за приказни: Сториборд е графички организатор кој се состои од илустрации или слики прикажани во низа со цел да се пре-визуелизира филмска слика, анимација, графички филм или секвенца на интерактивни медиуми. Процесот на борба со приказни, во форма како што е познато денес, беше развиен во „Волт Дизни продукција" во текот на раните 30-ти години на минатиот век, по неколку години слични процеси што се користеа во Волт Дизни и во други студиа за анимација. | |
| Анимација: Анимацијата е метод во кој фигурите се манипулираат за да се појават како подвижни слики. Во традиционалната анимација, сликите се цртаат или сликаат рачно на про transparentирни целулоидни листови за да бидат фотографирани и изложени на филм. Денес, повеќето анимации се направени со компјутерски генерирани слики (CGI). Компјутерската анимација може да биде многу детална 3Д анимација, додека 2Д компјутерската анимација може да се користи од стилски причини, низок ширина на опсег или побрзи рендери во реално време. Другите вообичаени методи на анимација применуваат техника стоп-движење на дводимензионални предмети како што се исечоци од хартија, кукли или фигури од глина. | ![]() |
| Компјутерска анимација: Компјутерска анимација е процес што се користи за дигитално генерирање анимирани слики. Поопшт израз компјутерски генерирани слики (CGI) опфаќа и статични сцени и динамични слики, додека компјутерската анимација се однесува само на подвижни слики. Современата компјутерска анимација обично користи 3D компјутерска графика за да генерира дводимензионална слика, иако 2D компјутерската графика сè уште се користи за стилски, низок ширина на опсег и побрзи прикажувања во реално време. Понекогаш, целта на анимацијата е самиот компјутер, но понекогаш и филмот. | |
| Анимација: Анимацијата е метод во кој фигурите се манипулираат за да се појават како подвижни слики. Во традиционалната анимација, сликите се цртаат или сликаат рачно на про transparentирни целулоидни листови за да бидат фотографирани и изложени на филм. Денес, повеќето анимации се направени со компјутерски генерирани слики (CGI). Компјутерската анимација може да биде многу детална 3Д анимација, додека 2Д компјутерската анимација може да се користи од стилски причини, низок ширина на опсег или побрзи рендери во реално време. Другите вообичаени методи на анимација применуваат техника стоп-движење на дводимензионални предмети како што се исечоци од хартија, кукли или фигури од глина. | ![]() |
| Анимација: Анимацијата е метод во кој фигурите се манипулираат за да се појават како подвижни слики. Во традиционалната анимација, сликите се цртаат или сликаат рачно на про transparentирни целулоидни листови за да бидат фотографирани и изложени на филм. Денес, повеќето анимации се направени со компјутерски генерирани слики (CGI). Компјутерската анимација може да биде многу детална 3Д анимација, додека 2Д компјутерската анимација може да се користи од стилски причини, низок ширина на опсег или побрзи рендери во реално време. Другите вообичаени методи на анимација применуваат техника стоп-движење на дводимензионални предмети како што се исечоци од хартија, кукли или фигури од глина. | ![]() |
| Анимација-комична игра Хонг Конг: Анимација-комична игра Хонг Конг е саем за забава со материјали и саем на книги што се фокусира на анимации, манга и игри со седиште во Хонг Конг. Се одржува годишно во Центарот за конвенции и изложби во Хонг Конг обично околу август, изложувајќи и продавајќи стрипови и стрипови / анимации / производи поврзани со игри. Категориите производи и услуги во ACGHK стабилно се ширеа со текот на годините. | |
| Анимација: мајстор: Анимација: Господар е апликација за анимација во 3D карактери, понудена од Хаш, Inc., која вклучува алатки за моделирање, местење, анимирање, текстурирање, осветлување и рендерирање. Иако Анимација: Господар е развиен за и е насочен кон независни уметници, со оптимизиран работен проток за да се овозможи еден уметник да создаде рендерирано анимирано парче од почеток до крај, работниот тек исто така претставува економски предности за поголемите работни групи. | |
| Анимација: мајстор: Анимација: Господар е апликација за анимација во 3D карактери, понудена од Хаш, Inc., која вклучува алатки за моделирање, местење, анимирање, текстурирање, осветлување и рендерирање. Иако Анимација: Господар е развиен за и е насочен кон независни уметници, со оптимизиран работен проток за да се овозможи еден уметник да создаде рендерирано анимирано парче од почеток до крај, работниот тек исто така претставува економски предности за поголемите работни групи. | |
| Анимација (журнал): Анимација е тригодишно рецензирано академско списание кое опфаќа областа на студии по филм и медиум, фокусирајќи се на импликации од анимации за други форми на медиуми. Главен уредник е Сузана Букан. Основана е во 2006 година и во моментов е објавена од публикациите САГЕ. | |
| Електронска уметност: Electronic Arts Inc. ( EA ) е американска компанија за видео игри со седиште во Редвуд Сити, Калифорнија. Тоа е втора по големина компанија за игри игри на Америка и Европа според приходите и пазарната капитализација по Activision Blizzard и пред Take-Two Interactive и Ubisoft од мај 2020 година. | |
| Продукција на Одисеја: Продукција Одисеј е поранешно име на компанија за фотографирање и 3-Д компјутерска анимација со седиште во Калифорнија основана во 1983 година од Стивен Черчил во партнерство со Адријан Туркот. Тоа беше првата компанија од Сан Диего која произведе 3-Д компјутерска анимација и нејзините клиенти беа Кока-Кола, Generalенерал Динамикс, Унион Оил, Саутвестерн Кабел, Метрокаст, Хонда и голем број ТВ станици низ целата земја. | |
| Анимација (албум на Седар Волтон): Анимација е албум на пијанистот Седар Волтон снимен во 1978 година и објавен во етикетата на Колумбија. | ![]() |
| Анимација (албум на Jonон Андерсон): Анимација е трет соло-албум на Jonон Андерсон, основач-член и поранешен пејач на Да. Издаден е во 1982 година. | ![]() |
| Анимација (појаснување): Анимацијата е интерполација на рамките во ограничен временски период. Како дисциплина, се практикува со намера да се создаде илузија на движење. | |
| Анимација (појаснување): Анимацијата е интерполација на рамките во ограничен временски период. Како дисциплина, се практикува со намера да се создаде илузија на движење. | |
| Анимација (журнал): Анимација е тригодишно рецензирано академско списание кое опфаќа областа на студии по филм и медиум, фокусирајќи се на импликации од анимации за други форми на медиуми. Главен уредник е Сузана Букан. Основана е во 2006 година и во моментов е објавена од публикациите САГЕ. | |
| Анимациски магазин: Анимациски магазин е американско списание за печатење и веб-страница што ги опфаќа индустријата за анимација и образованието, како и визуелни ефекти. Печатеното списание се издава 10 пати годишно во САД. | |
| Академија за анимација: Академијата за анимација е атракција во Дизни Калифорнија Авантура, Студијата Парк Волт Дизни, Дизниленд во Хонг Конг, imalивотинско Кралство на Дизни и Епкот. Истата атракција порано постоеше во холивудските студија на Дизни и ДизниQuest, кои беа затворени во 2017 година. | |
| Анимација во САД за време на тивка ера: Анимираните филмови во Соединетите Држави датираат од најмалку 1906 година кога Витаграф објави „ Смешни фази на смешни лица" . Иако раните анимации беа рудиментирани, тие забрзано станаа пософистицирани со класици како Герти диносаурусот во 1914 година, Феликс мачката и Коко кловнот. |
Thursday, July 1, 2021
Barré Studio
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
-
3-та група за поморска логистика: Третата група за логистика на морињата е Логистички борбен елемент (ЛЦЕ) за III експедициони единиц...
-
3-ти коњички полк (САД): Третиот коњички полк , порано 3-ти оклопен коњички полк е полк на армијата на Соединетите држави, моментално...
-
3-ти награди Lux Style: Третата церемонија на доделувањето на наградите „ Лукс стил" се одржа во Експо центар во Карачи, Пакиста...





No comments:
Post a Comment