| 3-Д битки на WorldRunner: 3-Д битки на WorldRunner , првично објавен во Јапонија како Tobidase Daisakusen , е видео игра со платформа за трети лица со шини во 1987 година развиена и објавена од Square for the Family Computer Disk System. Подоцна беше пренесен во формат на кертриџ и објавен од Аклама за системот за забава на Нинтендо. | |
| 3-Д битки на WorldRunner: 3-Д битки на WorldRunner , првично објавен во Јапонија како Tobidase Daisakusen , е видео игра со платформа за трети лица со шини во 1987 година развиена и објавена од Square for the Family Computer Disk System. Подоцна беше пренесен во формат на кертриџ и објавен од Аклама за системот за забава на Нинтендо. | |
| 3-Д битки на WorldRunner: 3-Д битки на WorldRunner , првично објавен во Јапонија како Tobidase Daisakusen , е видео игра со платформа за трети лица со шини во 1987 година развиена и објавена од Square for the Family Computer Disk System. Подоцна беше пренесен во формат на кертриџ и објавен од Аклама за системот за забава на Нинтендо. | |
| 3-Д битки на WorldRunner: 3-Д битки на WorldRunner , првично објавен во Јапонија како Tobidase Daisakusen , е видео игра со платформа за трети лица со шини во 1987 година развиена и објавена од Square for the Family Computer Disk System. Подоцна беше пренесен во формат на кертриџ и објавен од Аклама за системот за забава на Нинтендо. | |
| 3-Д битки на WorldRunner: 3-Д битки на WorldRunner , првично објавен во Јапонија како Tobidase Daisakusen , е видео игра со платформа за трети лица со шини во 1987 година развиена и објавена од Square for the Family Computer Disk System. Подоцна беше пренесен во формат на кертриџ и објавен од Аклама за системот за забава на Нинтендо. | |
| 3-Д битки на WorldRunner: 3-Д битки на WorldRunner , првично објавен во Јапонија како Tobidase Daisakusen , е видео игра со платформа за трети лица со шини во 1987 година развиена и објавена од Square for the Family Computer Disk System. Подоцна беше пренесен во формат на кертриџ и објавен од Аклама за системот за забава на Нинтендо. | |
| 3-Д битки на WorldRunner: 3-Д битки на WorldRunner , првично објавен во Јапонија како Tobidase Daisakusen , е видео игра со платформа за трети лица со шини во 1987 година развиена и објавена од Square for the Family Computer Disk System. Подоцна беше пренесен во формат на кертриџ и објавен од Аклама за системот за забава на Нинтендо. | |
| 3-Д битки на WorldRunner: 3-Д битки на WorldRunner , првично објавен во Јапонија како Tobidase Daisakusen , е видео игра со платформа за трети лица со шини во 1987 година развиена и објавена од Square for the Family Computer Disk System. Подоцна беше пренесен во формат на кертриџ и објавен од Аклама за системот за забава на Нинтендо. | |
| 3-Д битки на WorldRunner: 3-Д битки на WorldRunner , првично објавен во Јапонија како Tobidase Daisakusen , е видео игра со платформа за трети лица со шини во 1987 година развиена и објавена од Square for the Family Computer Disk System. Подоцна беше пренесен во формат на кертриџ и објавен од Аклама за системот за забава на Нинтендо. | |
| 3-Д битки на WorldRunner: 3-Д битки на WorldRunner , првично објавен во Јапонија како Tobidase Daisakusen , е видео игра со платформа за трети лица со шини во 1987 година развиена и објавена од Square for the Family Computer Disk System. Подоцна беше пренесен во формат на кертриџ и објавен од Аклама за системот за забава на Нинтендо. | |
| 3-Д битки на WorldRunner: 3-Д битки на WorldRunner , првично објавен во Јапонија како Tobidase Daisakusen , е видео игра со платформа за трети лица со шини во 1987 година развиена и објавена од Square for the Family Computer Disk System. Подоцна беше пренесен во формат на кертриџ и објавен од Аклама за системот за забава на Нинтендо. | |
| 3-Д битки на WorldRunner: 3-Д битки на WorldRunner , првично објавен во Јапонија како Tobidase Daisakusen , е видео игра со платформа за трети лица со шини во 1987 година развиена и објавена од Square for the Family Computer Disk System. Подоцна беше пренесен во формат на кертриџ и објавен од Аклама за системот за забава на Нинтендо. | |
| 3-Д битки на WorldRunner: 3-Д битки на WorldRunner , првично објавен во Јапонија како Tobidase Daisakusen , е видео игра со платформа за трети лица со шини во 1987 година развиена и објавена од Square for the Family Computer Disk System. Подоцна беше пренесен во формат на кертриџ и објавен од Аклама за системот за забава на Нинтендо. | |
| 3Д компјутерска графика: 3Д компјутерска графика , или тродимензионална компјутерска графика, се графики кои користат тродимензионална претстава на геометриски податоци што се зачувани во компјутерот заради извршување пресметки и рендерирање на 2Д слики. Резултирачките слики можат да бидат зачувани за прегледување подоцна или да бидат прикажани во реално време. За разлика од 3Д филмот и слични техники, резултатот е дводимензионален, без илузија дека е солиден. | |
| 3Д компјутерска графика: 3Д компјутерска графика , или тродимензионална компјутерска графика, се графики кои користат тродимензионална претстава на геометриски податоци што се зачувани во компјутерот заради извршување пресметки и рендерирање на 2Д слики. Резултирачките слики можат да бидат зачувани за прегледување подоцна или да бидат прикажани во реално време. За разлика од 3Д филмот и слични техники, резултатот е дводимензионален, без илузија дека е солиден. | |
| 3Д аудио ефект: 3Д-аудио ефекти се група на звучни ефекти кои манипулираат со звукот произведен од стерео звучници, звучници за опкружувачки звук, низи за звучници или слушалки. Ова често вклучува виртуелно поставување на извори на звук каде било во тродимензионален простор, вклучително и зад, над или под слушателот. | |
| 3Д-клетка култура: 3Д-клетка култура е вештачки создадена средина во која на биолошките клетки им е дозволено да растат или да комуницираат со нивната околина во сите три димензии. За разлика од 2D средини, културата на 3Д клетки им овозможува на клетките ин витро да растат во сите правци, слично како што би реализирале in vivo. Овие тродимензионални култури обично се одгледуваат во биореактори, мали капсули во кои клетките можат да прераснат во сфероиди или 3Д клетки колонии. Околу 300 сфероиди обично се култивираат по биореактор. | |
| Соба за разговор: Терминот соба за разговор , или соба за разговор , првенствено се користи за да се опише каква било форма на синхрона конференција, повремено дури и асинхрона конференција. Терминот може да значи дека секоја технологија се движи од онлајн разговор во реално време и интеракција преку Интернет со странци до целосно извонредно графичко социјално опкружување. | |
| Тродимензионален шах: Тридимензионален шах е секоја шаховска варијанта која користи повеќе табли што претставуваат различни нивоа, дозволувајќи им на шаховските фигури да се движат во три физички димензии. Во практична игра, ова обично се постигнува со табли што претставуваат различни слоеви поставени една до друга. | |
| 3Д компјутерска графика: 3Д компјутерска графика , или тродимензионална компјутерска графика, се графики кои користат тродимензионална претстава на геометриски податоци што се зачувани во компјутерот заради извршување пресметки и рендерирање на 2Д слики. Резултирачките слики можат да бидат зачувани за прегледување подоцна или да бидат прикажани во реално време. За разлика од 3Д филмот и слични техники, резултатот е дводимензионален, без илузија дека е солиден. | |
| 3Д компјутерска графика: 3Д компјутерска графика , или тродимензионална компјутерска графика, се графики кои користат тродимензионална претстава на геометриски податоци што се зачувани во компјутерот заради извршување пресметки и рендерирање на 2Д слики. Резултирачките слики можат да бидат зачувани за прегледување подоцна или да бидат прикажани во реално време. За разлика од 3Д филмот и слични техники, резултатот е дводимензионален, без илузија дека е солиден. | |
| Декартов координатен систем: Декартов координатен систем во рамнина е координатен систем што ја одредува секоја точка единствено со пар нумерички координати , што се потпишани растојанија до точката од две фиксни нормални ориентирани линии, измерени во иста единица на должината. Секоја референтна линија се нарекува координатна оска или само оска на системот, а точката каде што се среќаваат е нејзиното потекло , под подреден пар (0, 0) . Координатите може да се дефинираат и како позиции на нормалните проекции на точката на двете оски, изразени како потпишани растојанија од потеклото. | |
| 3Д скенирање: 3Д скенирање е процес на анализа на реален свет на објект или околина за да се соберат податоци за неговата форма и евентуално неговиот изглед. Собраните податоци потоа можат да се користат за конструирање на дигитални 3Д модели. | |
| 3Д скенирање: 3Д скенирање е процес на анализа на реален свет на објект или околина за да се соберат податоци за неговата форма и евентуално неговиот изглед. Собраните податоци потоа можат да се користат за конструирање на дигитални 3Д модели. | |
| Стерео дисплеј: Стерео дисплејот е уред за прикажување способен да пренесе перцепција на длабочината на гледачот со помош на стереопсија за двогледен вид. | |
| Линеарна еластичност: Линеарната еластичност е математички модел за тоа како цврстите предмети се деформираат и стануваат внатрешно напрегнати поради пропишаните услови на товарење. Тоа е поедноставување на поопштата нелинеарна теорија на еластичност и гранка на континуирана механика. | |
| 3Д филм: 3Д-филмовите се движечки слики направени за да дадат илузија на тродимензионална цврстина, обично со помош на специјални уреди за гледање. Тие постојат во одредена форма уште од 1915 година, но во голема мерка беа префрлени во нишата во индустријата за филм, поради скапиот хардвер и процесите потребни за производство и прикажување на 3Д филм и недостаток на стандардизиран формат за сите сегменти на бизнис за забава. Како и да е, 3Д филмовите беа истакнати во 1950-тите во американското кино, а подоцна доживеаја светско оживување во 80-тите и 90-тите години на минатиот век управувано од театрите од високата класа ИМАКС и местата со тематика на Дизни. 3Д-филмовите стануваат сè поуспешни во текот на 2000-тите, достигнувајќи врв со успехот на 3Д-презентациите на Аватар во декември 2009 година, по што 3Д-филмовите повторно ја намалија популарноста. Одредени режисери, исто така, зазедоа повеќе експериментални пристапи кон 3Д-филмското работење, а најпознатиот автор Jeanан-Лук Годар го прослави во неговиот филм „ Збогум на јазикот" . | |
| 3Д филм: 3Д-филмовите се движечки слики направени за да дадат илузија на тродимензионална цврстина, обично со помош на специјални уреди за гледање. Тие постојат во одредена форма уште од 1915 година, но во голема мерка беа префрлени во нишата во индустријата за филм, поради скапиот хардвер и процесите потребни за производство и прикажување на 3Д филм и недостаток на стандардизиран формат за сите сегменти на бизнис за забава. Како и да е, 3Д филмовите беа истакнати во 1950-тите во американското кино, а подоцна доживеаја светско оживување во 80-тите и 90-тите години на минатиот век управувано од театрите од високата класа ИМАКС и местата со тематика на Дизни. 3Д-филмовите стануваат сè поуспешни во текот на 2000-тите, достигнувајќи врв со успехот на 3Д-презентациите на Аватар во декември 2009 година, по што 3Д-филмовите повторно ја намалија популарноста. Одредени режисери, исто така, зазедоа повеќе експериментални пристапи кон 3Д-филмското работење, а најпознатиот автор Jeanан-Лук Годар го прослави во неговиот филм „ Збогум на јазикот" . | |
| Стереоскопија: Стереоскопија е техника за создавање или зајакнување на илузијата на длабочината на сликата со помош на стереопсија за двогледен вид. Зборот стереоскопија потекнува од грчки јазик στερεός (стерео) „цврсто, цврсто" и σκοπέω (skopeō) 'да се погледне, да се види'. Секоја стереоскопска слика се нарекува стереограм . Првично, стереограмот се однесуваше на пар стерео слики што може да се гледаат со помош на стереоскоп. | |
| Тродимензионален график: Може да се однесува на тродимензионален график
| |
| 3Д компјутерска графика: 3Д компјутерска графика , или тродимензионална компјутерска графика, се графики кои користат тродимензионална претстава на геометриски податоци што се зачувани во компјутерот заради извршување пресметки и рендерирање на 2Д слики. Резултирачките слики можат да бидат зачувани за прегледување подоцна или да бидат прикажани во реално време. За разлика од 3Д филмот и слични техники, резултатот е дводимензионален, без илузија дека е солиден. | |
| 3D XPoint: 3D XPoint е технологија на непостојана меморија (NVM) развиена заеднички од Intel и Micron Technology. Објавено е во јули 2015 година и е достапно на отворен пазар под името бренд Оптан (Интел) од април 2017 година. Складирањето на бит се заснова на промена на најголемиот отпор, во врска со низата за пристап до податоци што може да се соберат меѓусебно. Почетните цени се помалку од динамичната меморија со случаен пристап (DRAM), но повеќе од флеш меморијата. | |
| 3Д моделирање: Во 3Д компјутерска графика, 3Д моделирање е процес на развој на математичка претстава на која било површина на објект во три димензии преку специјализиран софтвер. Производот се нарекува 3D модел . Некој што работи со 3Д модели може да биде наведен како 3Д уметник или 3Д моделар . 3Д модел може да се прикаже и како дводимензионална слика преку процес наречен 3Д рендерирање или користен во компјутерска симулација на физички појави. 3Д моделот може физички да се креира со употреба на уреди за 3Д печатење кои формираат 2Д слоеви на моделот со тродимензионален материјал, по еден слој. Во однос на развојот на игри, 3Д моделирањето е само фаза во целиот процес на развој. | |
| 3Д моделирање: Во 3Д компјутерска графика, 3Д моделирање е процес на развој на математичка претстава на која било површина на објект во три димензии преку специјализиран софтвер. Производот се нарекува 3D модел . Некој што работи со 3Д модели може да биде наведен како 3Д уметник или 3Д моделар . 3Д модел може да се прикаже и како дводимензионална слика преку процес наречен 3Д рендерирање или користен во компјутерска симулација на физички појави. 3Д моделот може физички да се креира со употреба на уреди за 3Д печатење кои формираат 2Д слоеви на моделот со тродимензионален материјал, по еден слој. Во однос на развојот на игри, 3Д моделирањето е само фаза во целиот процес на развој. | |
| 3Д моделирање: Во 3Д компјутерска графика, 3Д моделирање е процес на развој на математичка претстава на која било површина на објект во три димензии преку специјализиран софтвер. Производот се нарекува 3D модел . Некој што работи со 3Д модели може да биде наведен како 3Д уметник или 3Д моделар . 3Д модел може да се прикаже и како дводимензионална слика преку процес наречен 3Д рендерирање или користен во компјутерска симулација на физички појави. 3Д моделот може физички да се креира со употреба на уреди за 3Д печатење кои формираат 2Д слоеви на моделот со тродимензионален материјал, по еден слој. Во однос на развојот на игри, 3Д моделирањето е само фаза во целиот процес на развој. | |
| Уред за човечки интерфејс: Уред за човечки интерфејс или HID е вид компјутерски уред кој обично го користат луѓето, кој зема влез од луѓето и им дава излез на луѓето. | |
| 3Д филм: 3Д-филмовите се движечки слики направени за да дадат илузија на тродимензионална цврстина, обично со помош на специјални уреди за гледање. Тие постојат во одредена форма уште од 1915 година, но во голема мерка беа префрлени во нишата во индустријата за филм, поради скапиот хардвер и процесите потребни за производство и прикажување на 3Д филм и недостаток на стандардизиран формат за сите сегменти на бизнис за забава. Како и да е, 3Д филмовите беа истакнати во 1950-тите во американското кино, а подоцна доживеаја светско оживување во 80-тите и 90-тите години на минатиот век управувано од театрите од високата класа ИМАКС и местата со тематика на Дизни. 3Д-филмовите стануваат сè поуспешни во текот на 2000-тите, достигнувајќи врв со успехот на 3Д-презентациите на Аватар во декември 2009 година, по што 3Д-филмовите повторно ја намалија популарноста. Одредени режисери, исто така, зазедоа повеќе експериментални пристапи кон 3Д-филмското работење, а најпознатиот автор Jeanан-Лук Годар го прослави во неговиот филм „ Збогум на јазикот" . | |
| 3Д филм: 3Д-филмовите се движечки слики направени за да дадат илузија на тродимензионална цврстина, обично со помош на специјални уреди за гледање. Тие постојат во одредена форма уште од 1915 година, но во голема мерка беа префрлени во нишата во индустријата за филм, поради скапиот хардвер и процесите потребни за производство и прикажување на 3Д филм и недостаток на стандардизиран формат за сите сегменти на бизнис за забава. Како и да е, 3Д филмовите беа истакнати во 1950-тите во американското кино, а подоцна доживеаја светско оживување во 80-тите и 90-тите години на минатиот век управувано од театрите од високата класа ИМАКС и местата со тематика на Дизни. 3Д-филмовите стануваат сè поуспешни во текот на 2000-тите, достигнувајќи врв со успехот на 3Д-презентациите на Аватар во декември 2009 година, по што 3Д-филмовите повторно ја намалија популарноста. Одредени режисери, исто така, зазедоа повеќе експериментални пристапи кон 3Д-филмското работење, а најпознатиот автор Jeanан-Лук Годар го прослави во неговиот филм „ Збогум на јазикот" . | |
| 3Д аудио ефект: 3Д-аудио ефекти се група на звучни ефекти кои манипулираат со звукот произведен од стерео звучници, звучници за опкружувачки звук, низи за звучници или слушалки. Ова често вклучува виртуелно поставување на извори на звук каде било во тродимензионален простор, вклучително и зад, над или под слушателот. | |
| 3Д печатење: 3Д печатење или производство на адитиви е изградба на тродимензионален објект од CAD модел или дигитален 3D модел. Терминот „3Д печатење" може да се однесува на различни процеси во кои материјалот се депонира, спојува или се зацврстува под компјутерска контрола за да се создаде тродимензионален објект, а материјалот се додава заедно, типично слој по слој. | |
| 3Д печатење: 3Д печатење или производство на адитиви е изградба на тродимензионален објект од CAD модел или дигитален 3D модел. Терминот „3Д печатење" може да се однесува на различни процеси во кои материјалот се депонира, спојува или се зацврстува под компјутерска контрола за да се создаде тродимензионален објект, а материјалот се додава заедно, типично слој по слој. | |
| 3Д печатење: 3Д печатење или производство на адитиви е изградба на тродимензионален објект од CAD модел или дигитален 3D модел. Терминот „3Д печатење" може да се однесува на различни процеси во кои материјалот се депонира, спојува или се зацврстува под компјутерска контрола за да се создаде тродимензионален објект, а материјалот се додава заедно, типично слој по слој. | |
| 3Д печатење: 3Д печатење или производство на адитиви е изградба на тродимензионален објект од CAD модел или дигитален 3D модел. Терминот „3Д печатење" може да се однесува на различни процеси во кои материјалот се депонира, спојува или се зацврстува под компјутерска контрола за да се создаде тродимензионален објект, а материјалот се додава заедно, типично слој по слој. | |
| 3Д проекција: 3Д-проекција е техника за дизајн што се користи за прикажување на тродимензионален (3Д) објект на дводимензионална (2Д) површина. Овие проекции се потпираат на визуелната перспектива и анализата на аспектите за да се проектира комплексен објект за гледање на способност на поедноставна рамнина. Овој концепт на проширување на 2D геометријата на 3Д беше совладан од Херон Александриски во првиот век. Херон може да се нарече татко на 3Д. 3Д-проекцијата е основа на концептот за компјутерска графика што симулира протоци на флуиди за да имитира реални ефекти. Групата ИЛМ на Лукас Филмс е заслужна за воведување на концептот. Во 1982 година, првата секвенца за генерирана дигитален компјутер за датотека со филм беше во: Starвездени патеки II: Гневот на Кан. Патент од 1984 година поврзан со овој концепт е напишан од Вилијам Е Мастерс, „Компјутерски автоматски процес на производство и систем" US4665492A со употреба на масени честички за измислување чаша. Процесот на таложење на честички е една технологија на 3Д печатење. | |
| Протеинска терцијарна структура: Протеинска терцијарна структура е тродимензионална форма на протеин. Терцијарната структура ќе има единствен полипептиден синџир „рбет" со една или повеќе протеински секундарни структури, протеински домени. Страничните синџири на аминокиселини можат да комуницираат и да се поврзат на повеќе начини. Интеракциите и врските на страничните ланци во рамките на одреден протеин ја одредуваат неговата терцијарна структура. Протеинската терцијарна структура е дефинирана од нејзините атомски координати. Овие координати може да се однесуваат или на протеински домен или на целата терцијарна структура. Голем број на терцијарни структури може да се преклопат во кватернарна структура. | |
| 3Д реконструкција: Во компјутерската визија и компјутерската графика, 3Д реконструкција е процес на снимање на обликот и изгледот на реалните предмети. Овој процес може да се постигне или со активни или пасивни методи. Ако на моделот му е дозволено да ја смени својата форма на време, ова се нарекува не-крута или просторно-временска реконструкција. | |
| 3Д реконструкција од повеќе слики: 3Д реконструкција од повеќе слики е создавање на тродимензионални модели од збир на слики. Тоа е обратен процес на добивање 2D слики од 3Д сцени. | |
| 3Д рендерирање: 3Д рендерирање е 3Д компјутерски графички процес на претворање на 3Д модели во 2Д слики на компјутер. 3Д рендерите може да вклучуваат фотореалистички ефекти или не-фотореалистички стилови. | |
| 3Д скенирање: 3Д скенирање е процес на анализа на реален свет на објект или околина за да се соберат податоци за неговата форма и евентуално неговиот изглед. Собраните податоци потоа можат да се користат за конструирање на дигитални 3Д модели. | |
| 3Д скенирање: 3Д скенирање е процес на анализа на реален свет на објект или околина за да се соберат податоци за неговата форма и евентуално неговиот изглед. Собраните податоци потоа можат да се користат за конструирање на дигитални 3Д модели. | |
| 3Д аудио ефект: 3Д-аудио ефекти се група на звучни ефекти кои манипулираат со звукот произведен од стерео звучници, звучници за опкружувачки звук, низи за звучници или слушалки. Ова често вклучува виртуелно поставување на извори на звук каде било во тродимензионален простор, вклучително и зад, над или под слушателот. | |
| Три-димензионален простор: Тридимензионален простор е геометриска поставка во која се потребни три вредности за да се одреди позицијата на елементот. Ова е неформалното значење на поимот димензија. | |
| 3Д скенирање: 3Д скенирање е процес на анализа на реален свет на објект или околина за да се соберат податоци за неговата форма и евентуално неговиот изглед. Собраните податоци потоа можат да се користат за конструирање на дигитални 3Д модели. | |
| 3Д телевизија: 3Д-телевизија ( 3DTV ) е телевизија што ја пренесува перцепцијата на длабочината на гледачот со примена на техники како што се стереоскопски дисплеј, дисплеј со повеќе прегледи, 2D плус-длабочина или која било друга форма на 3Д дисплеј. Повеќето модерни 3Д телевизори користат активен блендер 3Д-систем или поларизиран 3Д-систем, а некои се автостереоскопски без потреба од очила. Од 2019 година, повеќето 3Д телевизори и услуги веќе не се достапни. | |
| Мултигат уред: Мултигат уред , мулти-порта MOSFET или повеќе- портен транзистор со ефект на поле ( MuGFET ) се однесува на транзистор со ефект на поле на метал-оксид-полупроводник (MOSFET) кој вклучува повеќе од една порта во еден уред. Повеќекратните порти можат да бидат контролирани од една електрода со една порта, при што површините на повеќе порти дејствуваат електрично како единствена порта, или со независни електроди на портата. Повеќенаменски уред кој користи независни електроди на портата понекогаш се нарекува транзистор со ефект на поле со повеќе независни порти ( MIGFET ). Најчесто користени мулти-портни уреди се FinFET и GAAFET, кои се не-рамни транзистори или 3Д-транзистори . | |
| 3Д видео игра: 3Д видео игра може да се однесува на:
| |
| Настанот: Настанот е коњички настан каде еден коњ и јавач се комбинираат и се натпреваруваат против другите натпреварувачи во трите дисциплини на дреси, крос-кантри и шоу скокање. Коренот на овој настан е во сеопфатен тест за коњаница што бараше владеење со неколку видови возење. Натпреварот може да се одвива како еднодневен настан ( ОДЕ ), каде што сите три настани ќе бидат завршени за еден ден или тридневен настан ( 3ДЕ ), што почесто се одвива во текот на четири дена, со обука на првите два дена, проследено со крос-кантри следниот ден и потоа покажете скок во обратен редослед на последниот ден. Настанувањето беше претходно познато како Комбинирана обука , а името опстојува во многу помали организации. Терминот „Комбинирана обука" понекогаш се меша со терминот „Комбиниран тест", кој се однесува на комбинација од само две од фазите, најчесто облекување и покажување скокање. | |
| Тридневен натпревар за роман: Тридневен конкурс за роман е годишен канадски литературен натпревар што се спроведува во септември секоја година. Натпреварот, на кој можат да учествуваат писатели од каде било во светот, им дава на учесниците три дена да напишат роман. На писателите им е дозволено однапред да го испланираат и нацртаат својот роман, но вистинското пишување не може да започне до датумот на отворање на натпреварот, кој традиционално е за време на викендот на Денот на трудот. | |
| 3-Деазанепланоцин А: 3-Деазанапланоцин А е лек кој делува и како инхибитор на синтезата на S- аденозилхомоцистеин и исто така како инхибитор на хистон метилтрансфераза EZH2. Студиите покажаа дека има ин витро против различни различни туморски клеточни линии. | |
| Хоместар тркач: Homestar Runner е американска Фреш-анимирана надреална комедија веб-серија создадена од Мајк и Мет Чепмен, позната и како The Brothers Chaps. Меша меша надреален хумор, самопародија и упатувања на поп-културата од 1970-тите, 1980-тите, 1990-тите и раните 2000-ти, особено видеоигрите, класичната телевизија и популарната музика. | |
| 3-дехидрокарнитин: 3-Дехидрокарнитинот е средно во производството на карнитин. | |
| 3-дехидрохининска киселина: 3-Дехидрохининска киселина ( DHQ ) е првиот карбоцикличен меѓупростор на патот шикимат. Создаден е од 3-деоксиарабинохептулозонат 7-фосфат, 7-јаглеродна улонска киселина, од страна на ензимот DHQ синтаза. Механизмот на затворање на прстенот е сложен, но вклучува алдолна кондензација во C-2 и C-7. | |
| 3-дехидрошикимична киселина: 3-дехидрошикимична киселина е хемиско соединение поврзано со шикиминска киселина. 3-DHS е достапен во голема количина преку инженерство на патеката на шикиминска киселина. | |
| 3-дехидрошикимична киселина: 3-дехидрошикимична киселина е хемиско соединение поврзано со шикиминска киселина. 3-DHS е достапен во голема количина преку инженерство на патеката на шикиминска киселина. | |
| Алилестронол: Алилестронол , продаден под брендовите Гестанин и Туринал, меѓу другите, е лек против прогестин кој се користи за лекување на повторен и загрозен спонтан абортус и за спречување на предвремено породување кај бремени жени. Сепак, освен во случај на докажан недостаток на прогестерон, неговата употреба за такви цели веќе не се препорачува. Исто така се користи во Јапонија за лекување на бенигна хиперплазија на простатата (БПХ) кај мажи. Лековите се користат самостојно и не се формулирани во комбинација со естроген. Се зема преку уста. | |
| 3-демон: 3-демонот е лавиринтска игра со жица со рамка за MS-DOS базирана на Pac-Man . Издаден е од PC Research во 1983 година како софтвер за споделување. | |
| 3-деокси-2-октолосонидаза: 3-деокси-2-октолосонидаза е ензим со систематско име капсула-полисахарид 3-деокси-Д-мано-2-октолососонихидролаза . Овој ензим ја катализира следната хемиска реакција
| |
| 3-деокси-Д-арабино-хептулозонична киселина 7-фосфат: 3-деокси- d - арабино- хептулозонична киселина 7-фосфат ( DAHP ) е 7-јаглеродна улонска киселина. Ова соединение се наоѓа во патеката на биосинтеза на шикиминска киселина и е средно во производството на ароматични аминокиселини. | |
| 3-деокси-Д-арабино-хептулозонична киселина 7-фосфат: 3-деокси- d - арабино- хептулозонична киселина 7-фосфат ( DAHP ) е 7-јаглеродна улонска киселина. Ова соединение се наоѓа во патеката на биосинтеза на шикиминска киселина и е средно во производството на ароматични аминокиселини. | |
| 3-деокси-Д-арабино-хептулозонична киселина 7-фосфат: 3-деокси- d - арабино- хептулозонична киселина 7-фосфат ( DAHP ) е 7-јаглеродна улонска киселина. Ова соединение се наоѓа во патеката на биосинтеза на шикиминска киселина и е средно во производството на ароматични аминокиселини. | |
| 3-деокси-Д-арабино-хептулозонична киселина 7-фосфат: 3-деокси- d - арабино- хептулозонична киселина 7-фосфат ( DAHP ) е 7-јаглеродна улонска киселина. Ова соединение се наоѓа во патеката на биосинтеза на шикиминска киселина и е средно во производството на ароматични аминокиселини. | |
| 3-деокси-Д-арабино-хептулозонична киселина 7-фосфат: 3-деокси- d - арабино- хептулозонична киселина 7-фосфат ( DAHP ) е 7-јаглеродна улонска киселина. Ова соединение се наоѓа во патеката на биосинтеза на шикиминска киселина и е средно во производството на ароматични аминокиселини. | |
| 3-деокси-Д-арабино-хептулозонична киселина 7-фосфат: 3-деокси- d - арабино- хептулозонична киселина 7-фосфат ( DAHP ) е 7-јаглеродна улонска киселина. Ова соединение се наоѓа во патеката на биосинтеза на шикиминска киселина и е средно во производството на ароматични аминокиселини. | |
| 3-деокси-Д-мано-окт-2-улозонска киселина: 3-деокси- д - мано- окт-2-улосонична киселина е улосонична киселина на 2-кетооктоза која ја користат бактериите во синтезата на липополисахариди. Префиксот d - manno означува дека четирите хирални центри имаат иста конфигурација како d -манозата. | |
| 3-деокси-Д-мано-октолозонска киселина киназа: 3-деокси-Д-мано-октолозонска киселина киназа е ензим со систематско име АТП: (KDO) -липидна IVA 3-деокси-алфа-Д-мано-окт-2-улопираноза 4-фосфотрансфераза . Овој ензим ја катализира следната хемиска реакција
| |
| 3-деокси-Д-пентулозонична киселина алдолаза: 3-деокси-Д-пентулозонична киселина алдолаза може да се однесува на:
| |
| 3-деокси-Д-арабино-хептулозонична киселина 7-фосфат: 3-деокси- d - арабино- хептулозонична киселина 7-фосфат ( DAHP ) е 7-јаглеродна улонска киселина. Ова соединение се наоѓа во патеката на биосинтеза на шикиминска киселина и е средно во производството на ароматични аминокиселини. | |
| Кордицепин: Кордицепин , или 3'-деоксиаденозин , е дериват на нуклеозид аденозин, кој се разликува од вториот со отсуството на хидрокси групата во 3 'позиција на нејзиниот дел од рибоза. Првично беше извлечена од габата Cordyceps militaris , но сега може да се произведува синтетички. Го има и кај другите видови Кордицепс, како и кај Ophiocordyceps sinensis . | |
| 3-деоксиантоцијанидин: 3-деоксиантоцијанидините и нивните гликозиди се молекули со 'рбетот на антоцијанидините во кои нема хидроксилна група на позицијата 3 на Ц-прстенот. Оваа номенклатура е обратна од онаа што обично се користи во флавоноидите, каде се претпоставува дека хидрокси-групата е отсутна доколку не е наведена, на пр. Флаван-3-ол, флаван-4-ол, флаван-3,4-ол и флавонол . | |
| 3-деокси-Д-арабино-хептулозонична киселина 7-фосфат: 3-деокси- d - арабино- хептулозонична киселина 7-фосфат ( DAHP ) е 7-јаглеродна улонска киселина. Ова соединение се наоѓа во патеката на биосинтеза на шикиминска киселина и е средно во производството на ароматични аминокиселини. | |
| 3-деоксиглукозон: 3-деоксиглукозон ( 3ДГ ) е шеќер кој се забележува бидејќи е маркер за дијабетес. 3DG реагира со протеини и формира напредни гликациони крајни производи (ГОЛ), кои придонесуваат за болести како што се васкуларни компликации на дијабетес, атеросклероза, хипертензија, Алцхајмерова болест, воспаление и стареење. | |
| Лутеофорол: Лутеофорол е хемиско соединение кое припаѓа на класата на флавоноиди на флаван-4-ол. | |
| 5-DBFPV: 5-DBFPV е стимуланс на класата катинон што се продава преку Интернет како дизајнерска дрога. Тоа е аналог на МДПВ каде метилендиоксифенил групата е заменета со дихидробензофуран. | |
| Три-димензионален простор: Тридимензионален простор е геометриска поставка во која се потребни три вредности за да се одреди позицијата на елементот. Ова е неформалното значење на поимот димензија. | |
| 3-димензионално совпаѓање: Во математичката дисциплина на теоријата на графикони, 3-димензионално совпаѓање е генерализација на двопартиско совпаѓање со 3-делни хиперграфии. Наоѓањето на најголемо 3-димензионално совпаѓање е добро познат NP-тврд проблем во теоријата на компјутерска сложеност. | |
| Тродимензионален кварцен фенолик: Три-димензионален кварцен фенол ( 3DQP ) е материјал базиран на фенол, составен од материјал од кварцна ткаенина, импрегниран со фенолна смола и топло цеден. Кога се излечи, 3DQP може да се обработи на ист начин како и металите и е цврст и отпорен на оган. 3DQP се користи за производство на возила за повторно влегување во нуклеарно оружје (RV). | |
| 3Д филм: 3Д-филмовите се движечки слики направени за да дадат илузија на тродимензионална цврстина, обично со помош на специјални уреди за гледање. Тие постојат во одредена форма уште од 1915 година, но во голема мерка беа префрлени во нишата во индустријата за филм, поради скапиот хардвер и процесите потребни за производство и прикажување на 3Д филм и недостаток на стандардизиран формат за сите сегменти на бизнис за забава. Како и да е, 3Д филмовите беа истакнати во 1950-тите во американското кино, а подоцна доживеаја светско оживување во 80-тите и 90-тите години на минатиот век управувано од театрите од високата класа ИМАКС и местата со тематика на Дизни. 3Д-филмовите стануваат сè поуспешни во текот на 2000-тите, достигнувајќи врв со успехот на 3Д-презентациите на Аватар во декември 2009 година, по што 3Д-филмовите повторно ја намалија популарноста. Одредени режисери, исто така, зазедоа повеќе експериментални пристапи кон 3Д-филмското работење, а најпознатиот автор Jeanан-Лук Годар го прослави во неговиот филм „ Збогум на јазикот" . | |
| 3-диметиламиноакролин: 3-диметиламиноакролеин е органско соединение со формулата Me 2 NC (H) = CHCHO. Тоа е бледо жолта течност растворлива во вода. Соединението има голем број корисни и невообичаени својства, на пр. „Предизвикува свртување на хипнотички ефект на морфиум кај глувци" и има „стимулирачки ефект кај луѓето". | |
| 3-Д Тандер Цептор II: 3-Д Тандер Цептор II е аркадна игра со 3Д стрелец, која беше издадена од Намко во 1986 година. Како што сугерира името, тоа е нивно продолжение на Тандер Цептор и работи на истиот посветен хардвер, што значи дека се изедначи со неговиот претходник како најмоќната 8-битна игра на Намко. | ![]() |
| 3Е: 3Е или 3-Е може да се однесуваат на:
| |
| IEC 60320: IEC 60320 Спојки за апарати за домаќинство и слични општи намени е збир на стандарди од Меѓународната електротехничка комисија (IEC) со наведување на не-заклучувачки приклучоци за поврзување на кабли за напојување со електрични апарати на напон не поголем од 250 V (ac) и номинална струја не поголема од 16 A. Различни типови на приклучоци се специфицирани за различни комбинации на струја, температура и барања за заземјување. За разлика од приклучоците IEC 60309, тие не се кодирани за напон; корисниците мора да осигурат дека напонот на опремата е компатибилен со напојувањето од мрежата. Стандардот го користи поимот спојувач за да опфати приклучоци на кабли за напојување и влезови и излези на струја вградени во апарати. | |
| 3-Епи-6-деозоксатастерон 23-монооксигеназа: 3-Епи-6-деозокатахастерон 23-монооксигеназа (EC 1.14.13.112 , цитохром P450 90C1 , CYP90D1 , CYP90C1 ) е ензим со систематско име 3-епи-6-деозокакатастерон, NADPH: кислород оксидоредуктаза (C-23-23-хидрокдоксала) Овој ензим ја катализира следната хемиска реакција
| |
| 3-етил-3-пентанол: 3-етил-3-пентанол , исто така познат како 3-етилпентан-3-ол , е терцијарен алкохол со молекуларна формула C 7 H 16 O. | |
| 3-етилфенол: 3-етилфенол е фенол кој се наоѓа во примероците на урина од женски слонови. | |
| 3-етил-3-пентанол: 3-етил-3-пентанол , исто така познат како 3-етилпентан-3-ол , е терцијарен алкохол со молекуларна формула C 7 H 16 O. | |
| 3-етилпентан: 3-етилпентан ( C 7 H 16 ) е разгранет заситен јаглеводород. Тоа е алкан, и еден од многуте структурни изомери на хептан, кој се состои од пет јаглероден ланец со две јаглеродни гранки на средниот јаглерод. | |
| 3-етилфенол: 3-етилфенол е фенол кој се наоѓа во примероците на урина од женски слонови. | |
| Вишок-3: Бинарен код со вишок-3 , 3-вишок или 10-вишок-3 , префрлен бинарен или Stibitz код е само-комплементарен бинарен-кодиран децимален (BCD) код и систем на броеви. Тоа е пристрасна застапеност. Вишок-3 код се користеше на некои постари компјутери, како и во фискални каси и рачни преносни електронски калкулатори од 1970-тите, меѓу другите намени. | |
| Вишок-3: Бинарен код со вишок-3 , 3-вишок или 10-вишок-3 , префрлен бинарен или Stibitz код е само-комплементарен бинарен-кодиран децимален (BCD) код и систем на броеви. Тоа е пристрасна застапеност. Вишок-3 код се користеше на некои постари компјутери, како и во фискални каси и рачни преносни електронски калкулатори од 1970-тите, меѓу другите намени. | |
| Сив код: Рефлектираниот бинарен код ( RBC ), исто така познат исто како рефлектираниот бинарен ( RB ) или сивиот код по Френк Греј, е подредување на бинарниот броен систем така што две последователни вредности се разликуваат само во еден бит. | |
| Лига Илиноис – Индијана – Ајова: Лигата Илиноис – Индијана – Ајова беше Бејзбол организација на Мала лига која работеше во подобриот дел од 60 години, претежно во тие три држави. Лигата започна да се игра во 1901 година и се распадна по сезоната 1961 година. Популарно беше позната како Три – I лига и понекогаш на шега како Три-око лига . | |
| 3F: 3F или 3-F може да се однесуваат на:
| |
| 3-флуороамфетамин: 3-флуороамфетамин е стимулативен лек од семејството на амфетамини кој делува како ослободувач на моноамин со слична моќ на метамфетамин, но поголема селективност за ослободување на допамин и норадреналин над серотонинот. Самостојно се администрира од глувци во слична мера со сродните лекови како што се 4-флуороамфетамин и 3-метиламфетамин. | |
| 3-флуорометамфетамин: 3-флуорометамфетамин ( 3-FMA ) е стимулативен лек од класата амфетамин кој е продаден на Интернет како дизајнерски лек. | |
| 3-флуорометикатинон: 3-флуорометикатинон е хемиско соединение од класи на фенетиламин, амфетамин и катинон што се продава преку Интернет како дизајнерски лек. Тоа е структурен изомер на флефедрон (4-флуорометикатинон). | |
| 3-флуорофенметразин: 3-флуорофенметразин е стимуланс и флуориран аналог на фениметразин базиран на фенилморфолин кој е продаден преку Интернет како дизајнерски лек. | |
| Патрик Кенисон: Патрик Кенисон е американски рок-музичар. Тој беше ко-основач на „Унион Андерграунд", кој свиреше на „Озфест 2001" и издаде албум „Воспитување во бунт", кој се продаде во 350.000 примероци. Унион Андерграунд се распадна поради музички разлики со Кенисон, формирајќи нов бенд 3-Faced со Марти О'Брајан. | |
| 3 Соочена со Елва: 3 Faced Elva е деветтиот тајвански уметник од мандопопот, Elva Hsiao, студиски албум во мандаринскиот јазик. Издаден е на 15 јуни 2008 година од страна на EMI Music Taiwan и нејзиниот прв албум откако се врати во EMI Music Taiwan. Беше достапен за претходна нарачка од 2 јуни 2008 година. | ![]() |
| 3-флуорометикатинон: 3-флуорометикатинон е хемиско соединение од класи на фенетиламин, амфетамин и катинон што се продава преку Интернет како дизајнерски лек. Тоа е структурен изомер на флефедрон (4-флуорометикатинон). | |
| 3-флуороамфетамин: 3-флуороамфетамин е стимулативен лек од семејството на амфетамини кој делува како ослободувач на моноамин со слична моќ на метамфетамин, но поголема селективност за ослободување на допамин и норадреналин над серотонинот. Самостојно се администрира од глувци во слична мера со сродните лекови како што се 4-флуороамфетамин и 3-метиламфетамин. | |
| 3-флуоробензоична киселина: 3-флуоробензоична киселина е органско соединение со формулата C 7 H 5 FO 2 . Тоа е мета- форма на флуоробензоична киселина. Неговата конјугатна основа е 3-флуоробензоат. Соединението е надразнување. Неговата киселост (pKa) е пониска од орто формата (2-флуоробензоична киселина), но поголема од онаа на пара формата (4-флуоробензоична киселина). Се користеше во различни научни апликации. | |
| 3-флуороетамфетамин: 3-флуороетамфетамин ( 3-FEA ) е стимулативен лек од класата на амфетамин кој делува како ослободувачки агенс на моноамин невротрансмитерите норадреналин, допамин и серотонин. | |
| 3-флуорометамфетамин: 3-флуорометамфетамин ( 3-FMA ) е стимулативен лек од класата амфетамин кој е продаден на Интернет како дизајнерски лек. | |
| 3-флуорометикатинон: 3-флуорометикатинон е хемиско соединение од класи на фенетиламин, амфетамин и катинон што се продава преку Интернет како дизајнерски лек. Тоа е структурен изомер на флефедрон (4-флуорометикатинон). | |
| 3-флуорофенметразин: 3-флуорофенметразин е стимуланс и флуориран аналог на фениметразин базиран на фенилморфолин кој е продаден преку Интернет како дизајнерски лек. | |
| Индол-3-карбоксалдехид: Индол-3-карбоксалдехид ( I3A ), исто така познат како индол-3-алдехид и 3-формилиндол , е метаболит на диетален L- триптофан кој се синтетизира од човечки гастроинтестинални бактерии, особено видови од родот Lactobacillus . I3A е биолошки активен метаболит кој делува како рецептор-агонист кај рецепторот на арил јаглеводород во цревните имунолошки клетки, за возврат стимулирајќи го производството на интерлеукин-22 што ја олеснува реактивноста на мукозата. | |
| 3-фумарилпирувична киселина: 3-фумарилпирувична киселина , или 3-фумарилпируват , е дикарбоксилна киселина формирана од изомеризација на 3-малеилпируват од малеилпируват изомераза. Се претвора во фумарат и пируват со 3-фумарилпируват хидролаза. | |
| 3-фумарилпирувична киселина: 3-фумарилпирувична киселина , или 3-фумарилпируват , е дикарбоксилна киселина формирана од изомеризација на 3-малеилпируват од малеилпируват изомераза. Се претвора во фумарат и пируват со 3-фумарилпируват хидролаза. | |
| Хект: Хект (ヘ ク ト) или Хектор бил јапонски развивач и издавач на видео игри. Во развој имаше игра Виртуелно момче, насловена Виртуелна битка со топки ; сепак, на крајот беше откажан. | |
| 3-бромофуран: 3-Бромофуран е течност со точка на вриење слична на водата (102,5-102,6 ° C), но со густина значително поголема. Безбоен е кога е чист; сепак, бојата може да биде светло жолта кога има мали нечистотии. Вообичаено е стабилизиран од калциум карбонат. | |
| 3G (појаснување): 3G е генерација на стандарди за мобилна телекомуникација. |
Thursday, January 28, 2021
The 3-D Battles of WorldRunner, The 3-D Battles of WorldRunner, The 3-D Battles of WorldRunner
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
-
3-та група за поморска логистика: Третата група за логистика на морињата е Логистички борбен елемент (ЛЦЕ) за III експедициони единиц...
-
3-ти коњички полк (САД): Третиот коњички полк , порано 3-ти оклопен коњички полк е полк на армијата на Соединетите држави, моментално...
-
3-ти награди Lux Style: Третата церемонија на доделувањето на наградите „ Лукс стил" се одржа во Експо центар во Карачи, Пакиста...


No comments:
Post a Comment